Insurgency Sandstorm test: un buon equilibrio tra sparatutto arcade e sparatutto realistico?

Insurgency Sandstorm test: un buon equilibrio tra sparatutto arcade e sparatutto realistico?Per chi non ha mai sentito parlare di Insurgency (che è un franchise abbastanza riservato, è vero), sappiate che si tratta di un FPS multiplayer competitivo e cooperativo. Per l'aspetto competitivo, il gioco ha tre modalità: cattura dell'obiettivo, calcolo della morte di squadra e cattura dell'obiettivo senza respawn. Se non troviamo nulla di rivoluzionario da questo lato, il lato PvE di Insurgency: Sandstorm è molto più esotico perché è uno dei rari titoli da offrire per conquistare obiettivi difesi dai bot. A seconda del numero di giocatori della squadra, i nemici saranno più o meno numerosi e gli obiettivi differiranno leggermente. In effetti, alcuni di essi devono essere presi e poi difesi per un certo periodo di tempo contro le forze nemiche, e altre volte dovremo semplicemente far saltare in aria un deposito di munizioni. Più la nostra squadra è numerosa ed esperta, più difficili saranno gli obiettivi e più avversari ci saranno. Inoltre, siamo rimasti piuttosto sorpresi dalla qualità dell'IA che, a volte, mostra un senso tattico particolarmente avanzato. Lungi dall'essere un'ondata di bot deboli sotto i tuoi proiettili, il campo avversario è in grado di identificare le minacce e definire le sue priorità. Ad esempio, mentre la nostra squadra difendeva un obiettivo, siamo andati a colpire i rinforzi un po' più in là prima che entrassero nell'edificio che stavamo proteggendo. Dopo alcuni colpi, abbiamo potuto vedere le truppe avversarie girarsi ed evitare la nostra zona di tiro. Meglio ancora, abbiamo assistito all'arrivo di nemici determinati a sloggiarci dal nostro nascondiglio. Se l'IA pecca nei suoi riflessi e osserviamo sempre comportamenti semplici (soldati che varcano la stessa porta a caso, precipitandosi verso la morte), il fatto che si muore molto rapidamente vieta al giocatore di scambiarsi per Rambo.




 

LA CLASSE A DALLAS

 


Insurgency Sandstorm test: un buon equilibrio tra sparatutto arcade e sparatutto realistico?Infatti, anche con il kevlar pesante bastano uno o due proiettili per morire; e in PVE, il respawn si verifica solo quando viene raggiunto un nuovo obiettivo. Ogni morte nella squadra quindi ostacola gravemente le possibilità di successo, i sopravvissuti devono quindi garantire la propria sopravvivenza e il successo dell'obiettivo. Insurgency: Sandstorm utilizza ancora il collaudato sistema di classi e offre 8 scelte, sapendo che tutti hanno un limite di giocatori a parte il Rifleman di base che può ospitare tutti. Il Comandante potrà quindi richiedere un supporto di fuoco molto vario (artiglieria, cannoniera, proiettili fumogeni, gas sarin) grazie al suo binocolo e vietare così al traffico intere aree della mappa, oppure poi annientare la resistenza su un punto di cattura. Una volta segnate le coordinate, dovrà chiamare gli Osservatori per trasmettere i dati al quartier generale. Come in Rising Storm, queste posizioni sono di fondamentale importanza e questi giocatori devono stare insieme spesso per la massima efficacia. The Breacher, d'altra parte, è specializzato nel combattimento urbano e nello sgombero di edifici con armi a corto raggio, come fucili e altri mitra. Il Gunner sarà la classe di supporto con le mitragliatrici pesanti. Da parte sua, la Demolition sarà equipaggiata con armi esplosive e lanciarazzi indispensabili per distruggere i veicoli nemici. Il Consigliere è una classe alquanto speciale che offre armi moderne specifiche che sono generalmente più efficaci della media, a condizione che tu sappia come usarle. Infine, il Cecchino dovrà vegliare da lontano sui suoi compagni e cacciare il pixel che sporge da una roccia. Inoltre, per maggior realismo, si precisa che tutta l'azione si svolge in un luogo che fa pensare fortemente al Medio Oriente, mentre le truppe avversarie sono insorti locali e compagnie paramilitari private. 



 

Il giocatore, infatti, potrà scegliere il proprio equipaggiamento a suo piacimento spendendo un gruzzolo di punti il ​​cui totale varia a seconda della modalità di gioco.Ogni arma avrà quindi un certo prezzo, proprio come accessori ed equipaggiamento.

 

Insurgency Sandstorm test: un buon equilibrio tra sparatutto arcade e sparatutto realistico?Se queste classi hanno ciascuna un ruolo ben definito, sappi che la differenza principale risiede nel materiale che offrono. Il giocatore ha infatti la possibilità di scegliere il proprio equipaggiamento a suo piacimento spendendo un gruzzolo di punti il ​​cui totale varia a seconda della modalità di gioco.Ogni arma avrà quindi un certo prezzo, così come gli accessori e l'equipaggiamento. Se vuoi ottenere l'ultimo fucile d'assalto con il caricatore più grande, ottiche pazze, impugnature e laser, dovrai tagliare gli angoli su qualcos'altro, come granate, armi secondarie o la tua protezione. Equipaggiare il tuo soldato è quindi una questione di compromessi e spesso vengono commessi errori prima di imparare a fare le scelte giuste. Ogni mappa offre una topografia diversa, sarà improvvisamente necessario scegliere con cura la propria attrezzatura per essere il più efficiente possibile. Ad esempio, non ha senso prendere un'ottica con uno zoom in una mappa prevalentemente urbana. Allo stesso modo, un cecchino dovrebbe preferire la sua arma secondaria (per difendersi) a scapito delle granate la cui utilità è discutibile quando combatte a lunga distanza. Inoltre, avendo ogni modalità una propria quota di punti, le scelte saranno più o meno corniolane. In PvE generalmente possiamo equipaggiarci a fondo, mentre l'equipaggiamento sarà molto più scarso in PvP e soprattutto nelle partite classificate. Questo costringe i giocatori a diversificare e non solo a essere un professionista con la stessa pistola. Anche la padronanza delle armi è relativamente facile poiché la balistica è molto permissiva. Ci sono pochissime gocce di proiettile e il vento non ha alcun effetto su uno sparo, anche a distanza. D'altra parte, il rinculo delle armi sarà un fattore molto più importante, soprattutto perché può essere modificato o addirittura contenuto con determinati accessori.



 

TROPPO NAKMA NOYA SOLO!

 

Insurgency Sandstorm test: un buon equilibrio tra sparatutto arcade e sparatutto realistico?In termini di gameplay, le sensazioni di tiro sono molto buone, con diverse piccole specificità come la ricarica rapida. Quando si ricarica normalmente, il tuo soldato rimuoverà il caricatore, quindi lo riporrà nel suo giubbotto prima di indossarne un secondo; che è lento, ma mantiene le munizioni rimanenti nel vecchio negozio. Cliccando due volte sul comando, possiamo compiere un'azione più veloce, dove il nostro soldato lancerà poi a terra il suo vecchio caricatore, perdendo nel processo le munizioni in esso contenute. Tuttavia, le cartucce sono preziose in Insurgency: Sandstorm, perché a parte alcune casse disponibili per un tempo molto limitato, sarà impossibile rifornirle. Per ora il gioco pesca un po' dai contenuti visto che le mappe sono solo sei, anche se queste ultime hanno dimensioni più che rispettabili. In effetti, ogni mappa offre un ambiente diverso (paese di montagna, villaggio in una valle, raffineria di petrolio, grande città) e una superficie sufficiente per trascorrere un buon tempo lì prima di conoscere tutti gli angoli e le fessure. C'è anche da menzionare che inizialmente era prevista una modalità single player, e che le ultime novità gli sviluppatori non l'hanno abbandonata del tutto ma solo rimandata per rispettare le scadenze di rilascio. Una volta che i contenuti attuali sono stati ottimizzati, rimossi gli ultimi bug e migliorata l'ottimizzazione per PC (il gioco indugia a volte, soprattutto durante i supporti aerei, che fanno crollare il framerate), speriamo quindi che New World Interactive guardi davvero sopra. Come promemoria, quest'ultimo ha dovuto infilarci nella pelle di un soldato che accompagnava un ribelle iracheno. Questa campagna per giocatore singolo dovrebbe essere giocabile in multiplayer fino a quattro.

Aggiungi un commento di Insurgency Sandstorm test: un buon equilibrio tra sparatutto arcade e sparatutto realistico?
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.