Kirby Star Allies test: pieno di stelle, ma senza i brillantini...

Kirby Star Allies test: pieno di stelle, ma senza i brillantini...Kirby Star Allies si apre con una pioggia di cuori oscuri che scende sulla Terra dei Sogni. Risultato: tutti gli abitanti esposti cadono nell'oscurità, tranne il buon vecchio Kirby che eredita un amico del cuore. È quindi grazie a questo che riuscirà a convincere i nemici ad unirsi alla sua causa, tra cui l'imponente King Dedede e Meta Knight. Sì, Nintendo Switch realizza questo miracolo. Anche se l'unione fa la forza, il giocatore non si trova a capo di un esercito di pazzi, ma piuttosto di una squadra di quattro personaggi. Più che sufficiente per testare le meccaniche basate sulla cooperazione e combinare i poteri dei diversi alleati. Non divulgheremo tutte le formule possibili, non preoccuparti, ma con 24 tipi di potenziali partner e quasi 30 poteri imitabili, c'è molto da fare. Naturalmente, padroneggiare queste associazioni è essenziale per risolvere gli enigmi inventati dagli sviluppatori. Niente di entusiasmante, ovviamente, ma completare il gioco al 100%, ovvero raccogliere tutti i pezzi del puzzle e sbloccare i livelli alternativi, richiederà comunque più di una corsa. In ogni caso, con tre luogotenenti al nostro fianco – incarnati dagli amici o dall'IA – ci sentiamo invincibili, gli avversari mostrano una debolezza piuttosto angosciante. Di fronte ai capi non c'è bisogno di essere sottili: ci giriamo in giro senza pensarci, e va come il burro. È solo il Signore Oscuro che ci ha fatto incazzare un po'. Insomma, colleghiamo i corsi senza davvero prenderci il tempo di assaporarli.



STELLE SENZA BRILLANTI

 

Kirby Star Allies test: pieno di stelle, ma senza i brillantini...È un peccato, perché Kirby Star Allies, se non proprio ispirato come The Rainbow Brush, offre alcune sequenze visivamente realizzate. Permette di dimenticare il ritmo abbastanza lento del gioco, tranne quando i quattro amici si uniscono per mano per diventare un treno o un cerchio che schiaccia ogni cosa sul suo cammino. Per quanto ci riguarda, abbiamo un debole per la star con cui Star Allies assume le sembianze di uno sparatutto. D'altronde viene da chiedersi perché i ragazzi di HAL Laboratory abbiano integrato queste fasi in cui la squadra è divisa in due, con meccanismi da attivare qua e là. Zero interessi. Nessuno, anche, gli ultimi livelli che si accontentano di riciclare i boss, come se gli sviluppatori non avessero più abbastanza succo per portare a termine l'avventura con brio. E quando guardi al futuro, non motiva di più. In "Hero of Sidereal Strike", l'obiettivo è inviare un meteorite che si sta avvicinando pericolosamente alla Terra dei Sogni il più lontano possibile, usando una mazza da baseball; mentre in "L'asso dell'ascia", si tratterà di tagliare più legna possibile schivando i bruchi ei Minérissons. Una volta che la campagna principale è alle nostre spalle, appaiono altre due modalità: "Star Allies Go!" dove gli amici di Kirby devono rivisitare i livelli andando il più velocemente possibile, e "The Ultimate Dilemma" dove dobbiamo incatenare i boss del gioco.Sì, non abbastanza per prolungare questa esperienza insipida.



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