Adattamento di un titolo uscito su Super NES nei lontani anni '90, Kirby Super Star Ultra è disegnato su un modello piuttosto sorprendente di avventura segmentata. Mentre la stragrande maggioranza dei giochi platform è progettata come una serie di corsi, tutti in mondi all'interno di una storia completa, il titolo di Hal Laboratory è diviso in più parti quasi indipendenti l'una dall'altra. In effetti, questa sembra una sorta di compilation di titoli vari e vari raccolti in un'unica cartuccia. Offrendo 6 avventure di base, accompagnate da quattro sbloccabili man mano che avanzi, il gioco di Nintendo è quindi relativamente completo in termini di contenuti, un quartetto di minigiochi viene aggiunto agli episodi con una parvenza di scenario. Il grande punto di forza di Kirby Super Star Ultra è soprattutto la diversità delle sfide offerte, sia nell'ambito dei sottogiochi, che resta normale, sia in quello dei livelli "classici", già più originali. Mentre molti di essi si basano sulle meccaniche classiche della serie, alcuni tentano un approccio meno accademico proponendo, ad esempio, una corsa contro King Dedede, o una sorta di sorprendente caccia al tesoro che può essere più vicina a un puzzle-game. I vecchi possessori di Super NES potrebbero essere in grado di piangere sulle poche novità introdotte da questa versione DS, ma i pochi nuovi livelli, l'aggiunta di minigiochi, fondamentalmente non fantasiosi ma graditi a molti, e proprio la presenza di un quattro giocatori la modalità con una singola cartuccia così come una modalità di cooperazione (preferibile con due giochi) possono dare un leggero cambiamento. Riguardo a quest'ultimo punto, ora puoi anche "buttare via" un potere acquisito e trasformarlo allo stesso tempo in un accolito gestito o da un tuo amico o dal computer. Un'ottima idea che ti permette di variare il tuo approccio alle situazioni proposte con diversità. Beneficiando di un 2D corretto e di una giocabilità sempre così accessibile e precisa, Kirby Super Star Ultra trova il suo problema maggiore nella sua immensa facilità che condanna il gioco a mostrare una brevissima durata. Certo, è piacevole tuffarsi di tanto in tanto in questo mondo dolce e gioioso, ma nulla vi spingerà concretamente ad attaccarvi al titolo a lungo termine. A 40€ per avventura, Nintendo avrebbe infatti potuto avere la gentilezza di ripensare a fondo un titolo che avesse effettivamente avuto successo ma fin troppo leggero.