Lost Planet 3 test: un gioco che ti fa venire i brividi lungo la schiena?

Lost Planet 3 test: un gioco che ti fa venire i brividi lungo la schiena?Call of Duty: Finest Hour, Turning Point: Fall of Liberty e Legendary, non possiamo dire che il CV dello studio Spark Unlimited sia il più convincente. Tuttavia, l'azienda americana è riuscita a centrare il jackpot con Capcom, che le ha affidato lo sviluppo di Lost Planet 3. L'accordo? Rimetti in sella una licenza un tempo prestigiosa e che è andata un po' persa lungo la strada puntando tutto sul multiplayer con Lost Planet 2. Per fare questo, niente di più semplice: tutto ciò che devi fare è raccontare una grande storia. E quest'ultimo è quello di Jim Peyton, uno straordinario padre di famiglia che decise di andare in esilio sul pianeta EDN-III per guadagnarsi da vivere, lasciando moglie e figlio a casa, sulla Terra, al caldo. Ingaggiato dalla compagnia NEVEC che detiene il monopolio per rendere abitabile questo pianeta di ghiaccio, il nostro eroe barbuto capirà presto che la corruzione può imperversare anche al di fuori dei confini della terra. E anche se il lavoro è ben retribuito, la voglia di fare giustizia è più forte di ogni altra cosa, anche a costo di mettere in pericolo la propria vita. Il tono iniziale di Lost Planet 3 potrebbe non sembrare molto, ma la sceneggiatura - piuttosto ben messa insieme - e la messa in scena di successo ci consentono di immergerci completamente in questa avventura congelata. Aggiungete a ciò una grande simpatia per il nostro Jim Peyton e capirete perché Lost Planet 3 è un titolo interessante a più livelli.



 

Perso in transizione

 

Lost Planet 3 test: un gioco che ti fa venire i brividi lungo la schiena?L'atmosfera di gioco è sicuramente uno dei punti di forza del gioco e trovare il pianeta EDN-III nella sua forma iniziale, cioè imbrattato di bianco e circondato di ghiaccio, ci ricorda quanto sia ostile agli umani. Poiché la storia di Lost Planet 3 si svolge diversi decenni prima degli eventi del primo episodio, gli Akrid, questi insetti giganti che spesso hanno le dimensioni di un edificio di 10 piani, abitano ancora il pianeta e sarà necessario combattere con per non finire i quattro ferri in aria. Come sempre, il giocatore avrà a sua disposizione una moltitudine di armi diverse per superare queste creature e, a differenza delle prime due opere, questa volta sarà necessario acquistarle presso l'armeria Gale. Questa è anche l'altra grande novità di Lost Planet 3 che ora offre un lato RPG, che dovrebbe approfondire il gameplay. Su questo principio è costruita anche la struttura del gioco, ispirata a titoli come Mass Effect dove le missioni - principali come annesse - vengono lanciate da un hub centrale dove Jim può svolgere i suoi affari senza che Akrid gli cada sul naso. Se sulla carta questo livello centrale è piuttosto interessante, molto rapidamente cadiamo in una certa stanchezza poiché sistematicamente ci viene chiesto di fare le stesse azioni. Tra l'armeria di Gale (situata nel seminterrato) per potenziare le sue abilità o acquistare l'ultimo fucile d'assalto, il laboratorio del dottor Kendrick Kovac (nascosto al primo piano) che offre diverse missioni secondarie e promemoria dell'ordine del capitano Braddock nella sala di controllo, spendiamo la maggior parte del nostro tempo girovagando per corridoi infiniti, intervallati da lunghi e dolorosi tempi di caricamento.



 

Certo, per un gioco d'azione, Lost Planet 3 inizia in punta di piedi, e questo è forse uno dei principali difetti del gioco".

 

Lost Planet 3 test: un gioco che ti fa venire i brividi lungo la schiena?I giorni alla base si susseguono e si assomigliano, soprattutto perché i pochi NPC presenti variano molto poco le loro occupazioni, ma neanche le missioni all'aperto sono entusiasmanti. Almeno per quanto riguarda le prime 5 ore di gioco, bisogna ammettere che per un gioco d'azione Lost Planet 3 parte in punta di piedi, e questo è forse uno dei maggiori difetti del Gioco. Tra i dispositivi di comunicazione da riparare, le scatole nere perse nelle profondità di una grotta e gli Akrid sotto forma di bozzoli di Alien su gambe da urtare, la vita su EDN-III non è molto eccitante. Altri Akrid, questa volta più imponenti, cadono abbastanza presto nell'avventura, ma molto rapidamente vediamo che per completarli c'è un solo schema possibile, spesso scandito da QTE poco interessanti. Per farlo, Lost Planet 3 non dimentica di integrare i mech, proprio per essere coerente con il DNA del gioco, ma l'Utility Rig che Jim pilota è ben lontano dai robot tecnologicamente avanzati che abbiamo potuto testare nel primo parti. Qui si tratta soprattutto di mecha da costruzione che non hanno la facoltà di sfrecciare nel torrente in due-due ma che possono comunque affrontare le maggiori minacce. È anche perché non è costruito per il combattimento che il Rig si muove pesantemente e non è molto manovrabile.

 

Signor ragazzo carino

 

Lost Planet 3 test: un gioco che ti fa venire i brividi lungo la schiena?Fortunatamente, passeggiare su questo robot è ancora piacevole. Non solo è facile spazzare via gli Akrid di base con il movimento di un braccio meccanico, ma anche ascoltare buona musica country inviata dalla moglie di Jim. Potremo anche assistere ad alcuni scambi romantici attraverso video, che spesso nascondono una pagina di caricamento. Inteligente. Altrimenti, come il Life Gauge di Jim, il Rig si rigenera mentre ti allontani dal pericolo. Non preoccuparti, però, non esploderà mai lungo la strada nel caso in cui il suo livello di vita sia a zero, ma ti caccerà fuori dalla sua cabina di pilotaggio. Dovrai sopravvivere qualche minuto prima di poter risalire a bordo del tuo robot e questa volta assicurati di proteggerti bene e di attivare i QTE al momento giusto. Peccato che lo schema di esecuzione sia sempre lo stesso e che si debbano davvero aspettare tre quarti di gioco per poter sfruttare armi pesanti da innestare sul braccio del proprio mech. In termini assoluti Lost Planet 3 è pieno di buone idee sulla carta e Spark Unlimited, pur drappeggiato di buone intenzioni, non è riuscito a trasformare la prova offrendo un gameplay generico che riprende solo i codici del genere senza mai inventare nulla di nuovo . Perché la cosa più disabilitante per la modalità solista di Lost Planet 3 è la sua grave mancanza di ritmo. Ci sono sicuramente delle belle missioni ma il ritorno sistematico alla base spezza questa dinamica. Questo lento progresso allunga così la durata della vita e ci vorranno tra le 12 e le 15 ore per arrivare alla fine dell'avventura di Jim Peyton e capire lo scopo della sua storia raccontata a sua nipote. Certo, è il single player che è stato proposto per Lost Planet 3, ma il gioco non ha mancato di offrire una modalità multiplayer, anche molto classica o addirittura generica. Deathmatch in solitario o a squadre, estrazione per rendere i giochi più piccanti e scontri tra umani e Akrid per originalità: Spark Unlimited fa il suo lavoro senza mai trascenderlo. Peccato davvero...



 



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