All'avvio del gioco, ci aspettavamo di vedere un messaggio di avviso che ci informava che i dialoghi e le situazioni offerti sono rappresentativi degli anni '50, ma alla fine viene visualizzato il seguente "disclaimer": "Mafia II Definitive Edition include il contenuto narrativo del gioco nella sua forma originale del 2010. Il gioco include temi e contenuti culturalmente sensibili ed è destinato solo a un pubblico maturo." Si deve dedurre che in soli dieci anni il pubblico è diventato estremamente sensibile? Preferiamo ricordare che questo remaster non stravolge l'opera originale, e quindi conserva tutti gli elementi violenti, sessisti e razzisti insiti nel contesto rappresentato. C'è da dire che tra le riviste di Playboy che si trovano sui set, i manifesti pin-up affissi qua e là, le valvole comunitarie capaci di far passare il Jamel Comedy Club per un asilo, così come gli omicidi, i tradimenti e altre rappresaglie tipiche della vita mafiosa, la quotidianità di Vito Scaletta non è proprio uno "spazio sicuro".
Questo è anche uno dei punti di forza dell'avventura, che vale anche per il suo credibile mondo aperto, le sue decorazioni dettagliate, la sua eccezionale colonna sonora e, più in generale, la sua atmosfera che ci immerge davvero nell'America mafiosa degli anni '50. Ma abbiamo vinto non andare oltre su questo argomento, perché il nostro test del 25 agosto 2010 (oh come vola il tempo!) è ancora disponibile se vuoi saperne di più sul gioco originale, o se vuoi semplicemente rinfrescarti la memoria. Ora è il momento di guardare a cosa consente a questa "Definitive Edition" di meritare il suo titolo. Innanzitutto, ha il merito di integrare tutti i contenuti scaricabili messi in vendita dopo l'uscita dell'avventura originale. È ovviamente il minimo che possiamo fare, ma siamo sinceramente felici di vedere che The Betrayal of Jimmy è davvero nel gioco, mentre nel 2010 era un'irritante esclusiva per PS3! Naturalmente, anche Jimmy's Vendetta e Joe's Adventures rispondono alla chiamata. Se questi DLC non sono all'altezza dell'avventura principale (in particolare perché si basano su un sistema di punteggio piuttosto che su uno scenario degno di questo nome), la loro presenza è sempre bene prendere.
LA CLASSE ITALIANA-AMERICANA
Se confrontiamo le dimensioni delle versioni PC del 2010 e del 2020, ci rendiamo conto che una pesa 6 GB e l'altra… quasi 45 GB! La presenza di DLC non può da sola giustificare questa enorme differenza, sospettiamo che un vero lavoro sia stato fatto dagli sviluppatori. E, fortunatamente, possiamo osservarlo facilmente in gioco poiché la maggior parte delle texture è stata rielaborata. La loro definizione è ovviamente più alta, così da non essere un compito se il gioco si gioca in 4K, ma alcuni di essi sono stati completamente rifatti. Possiamo così osservare fondi stradali più vari, distese di neve più ricche (il manto nevoso appare più spesso e incorpora impronte), muri che abbandonano la loro trama ripetitiva per una bella muratura, poster più leggibili o dettagli ancora più fini su alcune carrozzerie. I volti dei personaggi principali non sono tralasciati, poiché la loro pelle appare molto più dettagliata di prima. Pori, rughe, cicatrici e altre verruche sono ora perfettamente visibili.
... puoi facilmente vederlo nel gioco poiché la maggior parte delle trame è stata rielaborata. La loro definizione è ovviamente più alta, così da non essere un compito se il gioco si gioca in 4K, ma alcuni di essi sono stati completamente rifatti.
Possiamo ancora notare qua e là qualche errore di gusto in alcune alterazioni, come questi personaggi anziani che abbandonano i capelli brizzolati per una criniera sicuramente più dettagliata, ma un po' troppo colorata e giovanile. Tutti questi dettagli (per lo più positivi) non sono necessariamente visibili nella foga dell'azione, ma abbiamo tutto il tempo per osservarli durante le cutscene. Tanto più che questi ultimi beneficiano di un ulteriore miglioramento. Nello specifico, ora si svolgono in tempo reale, mentre prima erano video realizzati in anticipo con il motore di gioco e trasmessi a schermo intero. Il guadagno è immediato: ora siamo sbarazzati dei colori opachi, della risoluzione fissa aumentata e degli artefatti di compressione. Il gioco offre anche una migliore gestione dell'illuminazione, con un'occlusione ambientale di qualità superiore che si traduce in un contrasto più elevato. D'altronde gli effetti fisici (frammenti di muri ad esempio) sembrano meno dettagliati rispetto all'epoca in cui erano gestiti esclusivamente dalle schede NVIDIA. Almeno hanno il merito di essere qui a disposizione di tutti. Possiamo anche pentirci che questo remaster non risolva il problema dei cloni che incontriamo ad ogni angolo di strada. Tuttavia, sarebbe stato particolarmente saggio sfruttare la potenza degli attuali PC e console per arricchire la diversità dei modelli dei passanti.
"SEI UN FRATELLO, UNA SORELLA, LIMITATE UNA NONNA"
Questa riedizione è anche l'occasione per qualche cenno retroattivo, come la giacca di Lincoln Clay (l'eroe di Mafia III) che ora compare nel guardaroba di Vito Scaletta. È però abbastanza strano che il remaster del secondo episodio esca qualche settimana prima del remake del primo. Finché lo faremo, avremmo preferito tuffarci nella trilogia in ordine cronologico. In ogni caso, Mafia 2: Definitive Edition alla fine sembra essere un degno remaster, che non solo spinge la risoluzione ma offre anche una grafica rielaborata. La differenza non è necessariamente sufficiente a giustificare un nuovo checkout se si possiede già la versione PC del 2010, perché quest'ultima supporta il confronto senza troppi problemi. D'altra parte, il divario con le versioni PS3 e Xbox 360 dell'epoca è reale. Quindi ecco un'offerta che i giocatori console e coloro che non hanno mai toccato una mafia faranno fatica a rifiutare!