Metti alla prova il Sabotatore

Metti alla prova il SabotatoreLa logica impone di non sfuggire a qualche buon vecchio cliché, dal basco alla baguette passando per le barzellette sporche sull'igiene. Cosa c'è di più, la Francia dell'Occupazione? La crisi diplomatica non può essere lontana! Come potrebbero alcuni californiani, certamente sempre privi di cultura e nutriti, fin da piccoli, di hamburger e rodei, potrebbero comprendere un periodo della storia francese che le raffinate persone che formiamo faticano ancora oggi a spiegare?? Un po' seria, maledizione! Lasciamo agli intellettuali (europei) gli argomenti importanti, agli americani le storie di alieni zombie che minacciano Washington DC, e il resto a chi vuole... Senza cadere in questi estremi, l'annuncio dello sviluppo da parte di Pandemic Studios – sviluppatore di prodotti abbastanza brutale anche se tutt'altro che privo di qualsiasi contenuto politico – di un prodotto sui nostri anni bui ha comunque suscitato qualche dubbioso broncio all'interno della redazione. Con il passare dei mesi, abbiamo finito per dimenticare un po' questo titolo che non era nella nostra piccola lista di Natale. Ma quale talento più grande per un sabotatore che mostrarsi ad alta voce quando meno te lo aspetti?



glorioso bastardo

Metti alla prova il SabotatoreE il talento, a Sean Devlin non manca. Meccanico diventato pilota da corsa per la squadra di Vittore Morini, Sean ha una superba capacità di mettersi in situazioni delicate, e l'altrettanto notevole arte di uscirne con pochi gnon e acceleratore pesante. Abituato al letto di donne non sue, probabilmente a conoscenza di residenze un po' troppo chiuse per il gusto di uno spirito libero come il suo, il ragazzo è anche un re della bellezza, e un amico su cui contare. Questo chiacchierone irlandese si ritroverà a Parigi il giorno dopo l'armistizio. Una Parigi trasformata, ingombra di stendardi nazisti, torri di guardia, zone di controllo, una Parigi brutalizzata dalla propaganda dell'occupazione, una Parigi lontana dalle cartoline. Parigi, la Francia ei piccoli interessi della popolazione, Sean francamente non c'entra niente. Ma il ragazzo ha un conto da regolare con un dignitario nazista che ricopre incarichi importanti nella Francia occupata. E per avere la possibilità di disperderlo per la capitale come un puzzle, si imbarcherà in una crociata anti-tedesca che aiuterà gli affari della Resistenza e dei servizi di spionaggio britannici. Mescolando azione, avventura, corse e altro in un mondo aperto, The Saboteur funziona come in GTA. Gli NPC chiave ti offrono missioni, alcune essenziali per far progredire la trama, altre secondarie, tutte gratificanti. Se vuoi fare una pausa tra due tutorial, puoi esplorare il tuo ambiente e dedicarti ad alcuni piccoli esercizi divertenti. Tuttavia, non si tratta di flirtare con le parigine o di fare shopping. Tutte le occupazioni disponibili tendono allo stesso obiettivo: rompere Boches. Pieno, pieno di Boches!



Il Saboteur funziona come il GTA. Gli NPC chiave ti offrono missioni, alcune essenziali per far progredire la trama, altre secondarie, tutte gratificanti. [...] Tutte le occupazioni disponibili tendono a un unico obiettivo: rompere i Boches. Pieno, pieno di Boches!"

Metti alla prova il SabotatoreUna sorta di controparte giocosa e solitaria di Bastardi senza gloria di Tarantino, The Saboteur ti mette al comando di un ragazzo totalmente privo di sensi, assetato di vendetta ma anche un po' giocoso, impegnato in un furioso e inevitabilmente esultante nazicidio. Il contesto è ovviamente particolarmente favorevole agli affari, ma Sean si ritroverà presto con metà della Wehrmacht e delle SS nelle falde se non agirà con un minimo di sottigliezza. Per cavarsela, l'eroe può contare sul suo coraggio e sulla sua parentela con Altaïr. Appassionato di arrampicata urbana, Sean è in grado di scalare qualsiasi edificio purché abbia elementi salienti a portata di mano. In una città dove pietre da taglio, balconi e tetti piani hanno tutto, ha l'imbarazzo della scelta, soprattutto quando i cavi telefonici si dimostrano abbastanza robusti da permettergli di spostarsi da un isolato all'altro senza passare dal marciapiede. Questa attitudine fisica gli permetterà di avvicinarsi a nidi di cecchini eretti su edifici parigini, o generali nazisti riparati nel cortile di edifici con uscite solidamente sorvegliate. La progressione verticale è abbastanza semplice. Appena hai una presa, usi lo stick di movimento (a sinistra) per evidenziare i possibili punti di appoggio dalla tua posizione e uniscili premendo A. Il movimento è un po' caotico ma finiamo per anticipare le tante mancate accensioni legate a meno di una gestione ottimale delle collisioni e una fotocamera a volte traballante. Suonare a Yamakasi era tuttavia piuttosto disapprovato negli anni 40. Se i parigini erano solo moderatamente commossi dalla tua esibizione, i soldati tedeschi erano sospettosi quando cercavi di scalare un cancello o una facciata di fronte a loro. Non appena hai catturato la loro attenzione, hai qualche secondo per nasconderti. Se continui a scherzare, il loro indicatore di sfiducia continua a riempirsi. Una volta pieno, l'occupante suona l'allarme con un fischio... a meno che tu non lo spenga prima.



Il silenzio della morte

Metti alla prova il SabotatoreTutta la sfida de Il Sabotatore consiste proprio nel massacrare tutti e far saltare in aria con la dinamite quanti più edifici possibile limitando gli allarmi. Per raggiungere questo obiettivo, Sean può agire con discrezione, intrufolandosi dietro una guardia per rompergli il collo e rubare la sua uniforme. Così composto, si avvicinerà con molta più facilità alle installazioni che portano la croce di ferro e/o la svastica. Il sotterfugio ha i suoi limiti, però, e se ti metti davanti a un gruppo di SS con indosso il verderame, i tuoi interlocutori vedranno subito che non sei uno di loro. Non appena scatta l'allarme, hai a disposizione diverse scelte: gioca con gli spettri, tira fuori le pistole e lascia che la situazione degeneri al massimo, fino a un avviso di livello 5 che ti mette contro carri armati e combattenti... oppure prova scappare. La situazione tornerà alla normalità se si esce dal perimetro di allerta correndo a tutta velocità a bordo di un'auto punto per l'occasione, oppure se si riesce a raggiungere un nascondiglio (un riparo sui tetti, una pissotière, ecc.) la condizione che nessun soldato ti vede avvicinarti. Nelle modalità di difficoltà standard, Sean è relativamente resistente ai proiettili e l'IA non è troppo meticolosa, il che rende possibile sopravvivere anche quando i carri armati tedeschi sono fuori uso. Inoltre, più avanzi, più sarai in grado di lavorare tranquillamente. Un sistema consente di sbloccare tre livelli di ricompense in dieci aree diverse: rissa, equipaggiamento, cecchino, esplosivi, demolizioni, sabotaggio, caos, corse, meccanica ed evasione. Esegui dieci doppie uccisioni con un fucile da cecchino, fai saltare in aria i ponti, i compiti da svolgere sono divertenti e i guadagni - alla rinfusa, non attirano più l'attenzione quando si piantano esplosivi travestiti in tedesco, completano l'offerta di armi del mercato nero - non deludere. Completo, molto arcade, soprattutto nella gestione dei veicoli, finalmente abbastanza giocabile nonostante i problemi di telecamera, The Saboteur si distingue soprattutto per la sua direzione artistica piuttosto originale e il suo bel playground.



Film oscuro

Metti alla prova il SabotatoreNonostante una concezione piuttosto personale della geografia francese, una piccola revisione della mappa di Parigi e gli inevitabili anacronismi, la squadra californiana ha saputo giocare con la maggior parte dei cliché e offre qui una convincente visione virtuale del nord dell'esagono. Tutto è tutt'altro che perfetto, soprattutto appena si esce dal recinto parigino, ma le sequenze in provincia sono solo intermezzi bucolici, il gioco chiaramente favorisce la capitale. Le abilità acrobatiche di Sean ti permettono anche di scoprire questa Parigi splendidamente modellata da un punto di vista completamente diverso. Avrai così la possibilità piuttosto unica di salire in cima alla maggior parte dei grandi edifici, dalla Torre Eiffel al Pantheon. Peccato che il motore grafico sia un po' schizzinoso non appena la profondità di campo aumenta, e che l'orizzonte sia generalmente immerso in una nebbia piuttosto disgustosa, quando non è addirittura sbarrato da montagne immaginarie. Sul terreno, la distorsione grafica del gioco, che visivamente fa sentire il grado di oppressione dei quartieri, è comunque particolarmente interessante e conferisce al prodotto una patina da film noir piuttosto sorprendente. Le zone in cui Sean non ha iniziato a svolgere le sue grandi pulizie di primavera sono così esposte in un elegante bianco e nero, trafitto solo da pochi tocchi di colore: il rosso delle bandiere naziste, il blu di una sciarpa. Mettendo giù i simboli dell'oppressione, l'irlandese riporterà gradualmente speranza, e quindi colore, in ogni settore. Oscillato da una bellissima colonna sonora, che dà il posto d'onore al music hall e al jazz, ti affezioni rapidamente a questo universo piuttosto singolare, che senza dubbio avrebbe beneficiato ancora di più mettendo in scena personaggi più complessi. Senza sprofondare nella ridicola caricatura, i complici dell'eroe mancano di sottigliezza, e ad alcuni di loro saremmo lieti di dare qualche schiaffo. I difetti di produzione e di missaggio del VF (a volte bisogna abbassare il volume, a volte alzarlo, alcuni dialoghi non sono collegati rovinano anche un po' il piacere. Tuttavia, c'è qualcosa in questo titolo che è piacevole da giocare nonostante le sue imperfezioni , ben messo insieme, e che mette in scena con molto umorismo una dolce caccia all'invasore. Con un'arma pesante. Qualcosa che merita una cotta.




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