Metti alla prova Mortal Kombat Armageddon

    I Kombatant diventano sempre più numerosi e sempre più potenti. Il loro conflitto ora rischia di provocare l'Apocalisse e di distruggere tutta la vita nei vari regni. Per ristabilire l'equilibrio, gli Dei Antichi hanno dato vita a una creatura di lava chiamata Blaze e hanno fatto penzolare i Kombatant con una ricompensa divina se la sconfiggono. Un ottimo pretesto per questi ultimi per uccidersi a vicenda per ottenere il privilegio supremo di affrontare il mostro.


     

    Ce ne può essere solo uno!


     

    Metti alla prova Mortal Kombat ArmageddonOrmai ben nota ai fan, la modalità "Konquest" riprende quindi questa sceneggiatura di base. Per il guaio, incarniamo un nuovo personaggio di nome Taven, semidio del suo stato, in competizione con suo fratello in questa ricerca per la successione del padre. In stasi in un altro mondo per anni senza conoscerne il motivo, sono appena svegli quando sono carichi di questo pesante fardello. Ma nulla accade come aveva predetto la profezia e gli eventi degenerano. Prima di tutto, Taven deve prima tornare in sé e noi sbloccheremo come i suoi vagabondaggi nuove devastanti mosse speciali. Più completa di prima, la modalità "Konquest" si svolge ancora in un ambiente tridimensionale. Ma da allora, Shaolin Monks è stato lì e gli sviluppatori hanno colto l'occasione per dare a Taven nuove mosse. Il gioco si trasforma in picchiaduro per l'occasione e orde di nemici di ogni tipo si frapponeranno sulla nostra strada. Il principio rimane lo stesso, si tratta di andare da un punto all'altro per ingaggiare un combattimento con un Kombatant, ma gli ambienti sono stati fortemente ristretti. Ancora più lineare di quanto non fosse già, ogni obiettivo è simboleggiato da un alone verde, a volte ci si perde in un corridoio chiuso. Non ce ne lamenteremo comunque, è soprattutto un picchiaduro e questa modalità resta molto interessante. Diventa addirittura un passaggio imprescindibile se si vuole sbloccare la maggior parte dei bonus, sia cercando direttamente nei forzieri, incassandoli nella Cripta contro le monete d'oro raccolte o raccogliendo i 60 artefatti sparsi ovunque.



     

    Più giochi in gioco

     

    Metti alla prova Mortal Kombat ArmageddonI fan della rottura dei mattoni e del mal di testa possono piangere le modalità "Rompicapo" e "Scacchi", che ora sono scomparse da questo nuovo episodio. Particolarmente insolite, queste due modalità hanno portato un vero valore aggiunto al titolo ed è tanto più sfortunato che siano state sostituite dal Kombat Engine, che francamente non porta nulla di molto interessante. Clona di Mario Kart, questa modalità un po' fuori tema riunisce una dozzina di protagonisti in un gioco di corse. Nessuna sensazione di velocità, una crudele mancanza di divertimento, pochi circuiti, nessun campionato, due voci, in altre parole l'interesse è molto limitato. Per quanto riguarda il famoso Mortal Kombat, Midway ha voluto mettere i piatti piccoli in quelli grandi, per intendere con questo fare in modo sproporzionato. Lo dimostra l'impressionante numero di personaggi disponibili sin dall'inizio. Possiamo, infatti, scegliere tra 58 combattenti per poi lanciarci nelle arene del torneo e restano da sbloccare altri 4 personaggi aggiuntivi. Puoi persino creare il tuo Kombattant dalla testa ai piedi, scegliere i tuoi abiti e poi assegnargli uno stile di combattimento molto particolare. Questa è un'opzione che non negheremo perché questa abbondanza di personaggi non potrebbe essere fatta senza sacrificio. In effetti, possiamo rimproverare che i Kombatant non abbiano una vera identità propria perché molti hanno pannelli di movimento estremamente simili. Inoltre, dove nei giochi precedenti potevano cambiare tra 3 diversi stili di combattimento (di cui due a mani nude e uno con un'arma), ora ne hanno solo due. Le combo killer sono quasi scomparse o sono state notevolmente ridotte. Peccato.


     

    Metti alla prova Mortal Kombat ArmageddonSenza apportare vere e proprie modifiche sostanziali, il gameplay di Mortal Kombat: Armageddon è un po' più tecnico rispetto ai suoi predecessori, grazie in particolare al duello aereo. Usciti dall'eterno calcio aereo, i personaggi hanno acquisito tutta una serie di colpi e combo per poter combattere in aria. Questi ultimi semplicemente "galleggiano" per alcuni secondi una volta somministrati i primi tatane. Le famose Fatality sono più evidenziate ed è possibile eseguirne fino a dieci in successione sullo stesso avversario per smembrarlo a poco a poco. Vai a desiderare! Tuttavia, sono ancora altrettanto difficili da raggiungere e non c'è ancora alcuna indicazione su come procedere per eseguirli. Le arene sono interattive e l'uso degli scenari rimane un buon compromesso per far soffrire atrocemente il tuo avversario come dovrebbe. Dal lato della produzione, Mortal Kombat si attiene zoppicando ai suoi successi con un motore grafico che inizia a mostrare il peso degli anni e un'animazione non sempre molto fluida. Se Mortal Kombat: Deadly Alliance ha imposto rispetto, il tempo ha fatto il suo lavoro ed è tempo che gli sviluppatori decidano finalmente di fare uno sforzo su questo punto.






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