Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovata

Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataMentre Capcom ha perlustrato Nintendo 3DS e PSP con più iterazioni della licenza di Monster Hunter (MH4, Generations, Freedom Unite, ecc.) e spin-off in abbondanza, il publisher giapponese sta tornando al suo primo amore quest'anno: le console. Camera. Dopo aver trascurato a lungo le macchine fisse di Sony (il primo Monster Hunter World uscito su PS2), Capcom ha finalmente deciso di dare una portata maggiore alla sua licenza. È così che Monster Hunter World approda su PS4 e Xbox One, sfruttando le capacità tecniche di queste console per reinventare la formula di Monster Hunter. A cominciare dal mondo di gioco, che è più grande e maestoso di prima. Diviso in cinque grandi aree, il titolo dice addio al caricamento multiplo tra ogni trama di una regione. Così, d'ora in poi, i giocatori sono portati ad evolversi su campi da gioco molto più imponenti rispetto alle precedenti opere della licenza. Menzione speciale alla città di Astrea che è semplicemente magnifica. L'hub principale del gioco è diviso in diversi livelli, il che rende facile orientarsi. Ci sarebbe piaciuto solo vedere il posto più vivace, gli NPC erano un po' statici.





UN TERRENO DI CACCIA CHE SODDISFA LE ASPETTATIVE

Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataSe dovrai tornare più e più volte in un'area per completare missioni secondarie e farm, gli sviluppatori hanno avuto la buona idea di giocare con la verticalità dei livelli per offrirci playground sorprendenti e che hanno in serbo sorprese per tutti noi lungo, lungo l'avventura. Tra le scorciatoie per raggiungere aree chiave della regione, i molteplici spazi adatti alla creazione di un accampamento e la presenza di tanti NPC che daranno accesso a quest interessanti (in termini di ricompense), i giocatori avranno molto da fare prima di conoscere il cinque aree di gioco a portata di mano. Inoltre, Capcom ha fatto di tutto per modellare le regioni di Monster Hunter World. Se persistono molti muri invisibili, le aree gioco sono molto più interattive e vivaci di prima. 




Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataLa presenza di molte trappole e piante può aiutarti nelle battaglie contro mostri un po' troppo forti per il piccolo umano che sei. In questo nuovo episodio, il tuo ambiente sarà importante quanto la tua capacità di combattere. Se sei a corto di vita e non hai più pozioni, puoi ad esempio contare sui Vitagueps per aumentare la tua salute. Durante i combattimenti, puoi anche usare determinati animali e piante per infliggere danni (o malus) al mostro che affronti. Allo stesso modo, la presenza di molte trappole vi permetterà di immobilizzare il vostro bersaglio per qualche istante in modo da incatenarlo con un attacco sopraffatto. Certo, è possibile affrontare i mostri come un uomo, con la sua arma e nient'altro, ma sarebbe un peccato perdere questi piccoli "aiutanti" che ti renderanno la vita più facile, soprattutto quando sei solo con un Rathalos o un Nergigante. Fai attenzione lo stesso, alcune trappole possono essere a doppio taglio come il Paralycrapaud che può anche paralizzarti se rimani nel suo campo d'azione.


UN BUON CACCIATORE CHE SA CACCIARE CON LA SUA ARMA È UN BUON CACCIATORE

 

Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataTuttavia, se l'esplorazione delle zone diventa più piacevole, sono i combattimenti a rimanere il culmine del gioco. Il passaggio su console casalinga ha fatto bene alla licenza fin da ora, abbiamo finalmente diritto a scontri epici da sbalordire . I mostri che incontriamo nel gioco sono, per alcuni, maestosi e ci piace osservarli da ogni angolazione quando li scopriamo per la prima volta. Inoltre, ogni specie di mostro ha un comportamento e schemi di attacco molto distinti, il che rende ogni confronto diverso da qualsiasi altro. Dovrai quindi dedicare del tempo ad analizzare il tuo nemico per evidenziare i suoi punti deboli e trarne vantaggio. Tuttavia, essendo l'animazione dei mostri molto più fluida rispetto agli episodi precedenti, non è raro rimanere sorpresi da un attacco devastante che non avevamo visto arrivare.




Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataFortunatamente è stata migliorata anche la giocabilità del titolo. Il nostro personaggio è meno pesante di prima e se dobbiamo sempre aspettare il momento giusto per attaccare, il dinamismo dei combattimenti rende tutto molto più avvincente. Quindi ci avviciniamo a boss fight degne dei big del momento. Se la difficoltà del gioco non è così elevata come in Dark Souls, i combattimenti sono comunque amaramente difficili. Certo, i habitué della serie potrebbero trovare il gioco troppo "facile", ma i neofiti dovrebbero trovare, attraverso questo combat system, un buon compromesso per intraprendere l'avventura di Monster Hunter, senza farsi disgustare dalla difficoltà e dal lato ridondante del gioco Infatti, se il titolo è più accessibile dei suoi predecessori, la morte ci attende permanentemente. Alcuni mostri si scatenano dopo aver perso molte vite e tutti i loro schemi vengono poi leggermente modificati, giusto per lottare bene fino all'ultimo momento. Un'altra novità di Monster Hunter World, altri mostri possono unirsi alla tua battaglia. Mentre il tuo Palico, il gattino che ti fa da compagno, può arruolare alcuni piccoli mostri per combattere al tuo fianco, grandi mostri come il Legiani e lo Tzitzi-Ya-Ku possono interrompere la tua caccia in qualsiasi momento per attaccare il mostro che hai vuoi, cerchi di superare. Oltre a darti un gradito aiuto, questi combattimenti sono una vera delizia per gli occhi. I mostri possono sprigionare tutto il loro potere e noi rimaniamo stupiti di fronte a questi scontri di titani. Alcuni script sono evidenti, ma possiamo solo goderci questo spettacolo impressionante.


A CACCIA DI MANICHI

Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataLato arsenale, i giocatori possono contare su 14 tipi di armi ben note ai fan della licenza. Tra la spada lunga, l'insettoglaive, le doppie lame, il volto-ascia e tutte le altre armi a disposizione, il giocatore avrà l'imbarazzo della scelta. Ogni arma ha il suo stile di combattimento e passare da una all'altra può essere più difficile del previsto. Per aiutarti, puoi contare su un'area di allenamento, ma spesso dovrai dedicare diverse ore a un'arma prima di padroneggiarla completamente. Per chi è nuovo alla licenza, sappi che Monster Hunter è un gioco che richiede pazienza e cautela, contrariamente a quanto potrebbe suggerire il design generale del gioco.Avrai a disposizione alcune combo e tecniche (che variano a seconda dell'arma) da infliggere più danni, ma è importante padroneggiare i tempi e il posizionamento dei tuoi attacchi in modo da non essere alla mercé del tuo avversario. Se infatti i combattimenti sono ancora un po' più semplici di prima, la sfida è comunque presente, tanto che alcuni scontri vi faranno sudare freddo.




Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataMa prima di andare ad affrontare le bestie più feroci del gioco, dovrai migliorare il potere del tuo cacciatore. Essenzialmente in Monster Hunter World, il tuo grado (o livello) di cacciatore non determina il tuo potere. Basato su un sistema di creazione molto profondo, il gioco premia gli avventurieri che si prendono il tempo per raccogliere materiali per fabbricare armi e armature più potenti. Come avrete capito, dovrete quindi dedicare molto tempo all'agricoltura dei componenti per poter migliorare il vostro personaggio. Mentre il compito poteva essere noioso nelle rate precedenti della licenza, qui la vendemmia avviene senza troppe difficoltà. Per risparmiare tempo, il nostro personaggio può finalmente raccogliere oggetti durante la corsa, il che ci permette anche di non rompere il ritmo (soprattutto durante i combattimenti). Inoltre, per aiutarti a creare armi, ora puoi appuntare un pezzo di equipaggiamento per essere avvisato quando può essere fabbricato. Infine, Navicioles ti aiuterà a individuare i mostri e gli ingredienti che stai cercando. Ciò semplifica notevolmente il monitoraggio e il prelievo.

Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataAncora meglio, il sistema di aggiornamento delle armi è stato riprogettato per essere più leggibile e di facile accesso. Inoltre, se sei il tipo che cambia regolarmente il tipo di arma, sarai finalmente in grado di smontare le parti del tuo equipaggiamento per fabbricare altre armi con esso. Buone notizie per chi non vuole dedicare troppo tempo all'agricoltura. Di certo i tanti menu e sottomenu sono ancora un po' indigeribili per i neofiti, ma Capcom ha pensato di fornire più tutorial per non perdersi. Tuttavia, è comunque necessario guardare con attenzione a questo aspetto del gioco che può diventare rapidamente un vero pasticcio se lo si lascia da parte. Se il gioco vuole essere molto più comprensibile rispetto ai precedenti opuscoli, alcuni punti meritano di essere affinati se Capcom vuole aprire la licenza a giocatori che sono sempre stati ostacolati da questo vincolo. I più pigri possono comunque semplificarsi la vita con la creazione automatica di oggetti essenziali, come pozioni e altri oggetti simili.


QUALITÀ PRIMA DELLA QUANTITÀ


Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataSempre nell'ottica di raggiungere una fetta più ampia di giocatori in Occidente, Monster Hunter World stravolge ancora una volta i codici della licenza riducendo il numero delle quest principali. La storia diventa così più interessante per il giocatore che può seguire una vera e propria linea guida senza doversi imbattere in quest più inutili che altro. I filmati, di buona qualità, sono molto più presenti e permettono al giocatore di immergersi più facilmente nell'avventura. La migrazione di Zorah Magdaros e di altri draghi anziani nel Nuovo Continente colpisce l'ecosistema dell'area e ovviamente sarai tu a dover indagare su questo mistero. Una buona scusa per esplorare una per una le regioni del gioco mentre si programmano i nostri progressi. Tuttavia, se alcune missioni lasciano senza fiato, rimaniamo alquanto delusi dallo scenario generale del titolo. La sceneggiatura lotta per creare un vero mistero attorno alla nostra avventura, se non questo sconvolgimento ecologico, e i molteplici personaggi che incontriamo durante il nostro viaggio sono un po' trasparenti. Un leggero difetto che viene rapidamente compensato dai 29 grandi mostri presenti al lancio del gioco, di cui 17 creati appositamente per questo episodio.


Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataCertamente il numero può sembrare abbastanza leggero ma quando vediamo il lavoro svolto dalle squadre di gioco non possiamo che accogliere con favore la scelta di non proporre un bestiario ben fornito, ma poco appetitoso. Ogni mostro è stato modellato con grande cura e se i nuovi arrivati ​​colpiscono per il loro design completamente sfacciato, come il Radobaan (una creatura ricoperta di ossa gigantesche e che si raggomitola in una palla per rotolarvi sopra) le mitiche creature della licenza come il Rathalos e Rathia avevano diritto a un piccolo restyling. Una gioia per gli occhi, soprattutto perché durante il combattimento questi mostri perdono letteralmente parti del loro corpo per mostrarti quali aree sono più esposte di altre. Infine, come di consueto, questi ultimi non hanno una barra della vita e bisognerà quindi osservarli per poter notare segni di indebolimento, come ad esempio zoppicare.


Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataAggiungi a ciò i molti "piccoli" mostri e otterrai un bestiario di alta qualità. Inoltre, se questo non è ancora abbastanza per te, puoi contare su futuri aggiornamenti di gioco gratuiti per farti divertire. Nel programma arriveranno nuovi mostri e nel tempo verranno aggiunte aree. Abbastanza per prolungare notevolmente questa avventura che richiederà comunque tra le 40 e le 50 ore di gioco per superare la storia principale. Una durata più che adeguata e che può allungarsi notevolmente se si tenta di sbloccare tutto l'equipaggiamento e i segreti del gioco.Infine si hanno a disposizione anche tante missioni secondarie e contratti che permettono di raccogliere più velocemente ingredienti rari. Se questi ultimi sono abbastanza ridondanti, consentono di ottenere rapidamente apparecchiature più potenti. Tuttavia, se non vuoi essere limitato dal vincolo di tempo imposto dalle missioni di gioco, puoi anche esplorare le regioni di Monster Hunter World in modalità "Esplorazione" che ti permette di coltivare continuamente senza dover tornare perennemente in HQ o nel tuo campo.


UNA MAGNIFICA AVVENTURA DA SCOPRIRE DA SOLI O CON GLI ALTRI

AMonster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataUn altro punto importante di Monster Hunter World, la sua parte multiplayer. Per celebrare degnamente il ritorno della licenza sulla console di casa, l'aspetto multiplayer del titolo è stato completamente ridisegnato per essere anche più accessibile. Non appena avvii un gioco, puoi scegliere di unirti a un gruppo o crearne uno tuo. Ovviamente puoi giocare con i tuoi amici, ma è anche possibile unirti a un quartetto composto solo da estranei. Un buon modo per sconfiggere mostri un po' troppo duri, ma anche per velocizzare le fasi di coltivazione che possono essere un po' lunghe se fai fatica a catturare o uccidere un mostro. Ancora meglio, se hai intrapreso un'avventura da solo, puoi usare un bagliore di soccorso per chiamare altri giocatori in aiuto senza nemmeno abbandonare il tuo combattimento. La sfida poi si fa un po' più dura, ma la presenza di più giocatori dà il tempo di infliggere molti danni tramite combo devastanti e difficili da piazzare in tempi normali. Puoi anche unirti ai clan per trovare partner più velocemente e partecipare regolarmente a eventi interessanti. Se è ovviamente possibile godersi il gioco da soli, Monster Hunter World si affida soprattutto a questa componente multiplayer che rende la caccia ai mostri molto più interessante. Il grande vantaggio è che puoi alternare in qualsiasi momento, e se sei più solo che multi (o viceversa) non c'è problema.


Monster Hunter World test: caccia più grande, più bella, più aperta, rinnovataInfine, come non finire questa prova senza citare la parte grafica di Monster Hunter World. Per il suo grande ritorno sulla console domestica, il gioco di Capcom ha raggiunto gli standard del momento. Gli ambienti da esplorare sono incredibilmente belli e mettono in risalto con maestria il bestiario del gioco: la vegetazione è fitta e reagisce in modo naturale ai nostri movimenti, mentre l'illuminazione offre a tratti sontuosi balletti di colore. Chiaramente il gioco ha fatto un salto di qualità graficamente e se a volte ci sono dei rallentamenti, quando sullo schermo sono presenti tanti mostri, il titolo di Capcom riesce a rimanere abbastanza fluido in generale. Su PS4 Pro e Xbox One X il problema in realtà non si pone visto che si ha la scelta tra tre opzioni (risoluzione, framerate e qualità) che permettono di privilegiare l'aspetto visivo del titolo o la fluidità. Dipende da te, ma in 4K HDR il gioco è ancora dannatamente bello e sfruttiamo appieno la moltitudine di dettagli che punteggiano le regioni del gioco.Potremmo trovare molti piccoli punti negativi che rendono Monster Hunter World molto lontano stacca gli attuali leader a livello tecnico, ma onestamente il risultato è comunque molto gradevole e permette al giocatore di immergersi a pieno nel suo ruolo di cacciatore di mostri. Se questa nuova formula piace ai giocatori, c'è da scommettere che le prossime rate della licenza saranno ancora più impressionanti.


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