Non provare più eroi: il paradiso degli eroi

Non provare più eroi: il paradiso degli eroiCon il suo taglio Tecktoman, i suoi occhiali da top fashion, la sua t-shirt attillata, la sua giacca di pelle rossa, i suoi jeans strappati e le sue sneakers vintage, Travis Touchdown ha la panoplia completa del giovane zonard che vaga per le strade di Santa Destroy in cerca di un buon piano. Se si prende il tempo per coltivare il suo aspetto, Travis dedica anche le sue giornate a praticare lucha libre e guardare nastri porno nel suo modesto appartamento otaku. Poster pieni di pareti, scaffali pieni di chicche e altre statuette in resina e un frigorifero sempre vuoto, è in questo atipico appartamento da scapolo che Travis può riposare tra due missioni. Perché al di là della sua apparenza da perdigiorno professionista, Travis è un giovane ambizioso e la proposta che gli ha fatto Sylvia Christel – una giovane bionda dai grossi seni e un arco interessante – gli ha permesso di porsi un obiettivo, quello di diventare il numero della città un assassino. Oltre alla carota finanziaria e alla notorietà assicurata, Travis intende sedurre anche la giovane donna, visibilmente aperta a ogni tipo di proposta. Questo è il tono di No More Heroes, un po' pazzo o addirittura insolito quando ti diverti a scavare un po' più a fondo in questa storia di ego in cui uccidere i pezzi grossi di Santa Destroy ci spinge al rango di superstar. La classe cosa.



Grande eroe del furto

Non provare più eroi: il paradiso degli eroiMa prima di potersi proclamare re degli assassini e ottenere la sua medaglia d'oro, Travis dovrà percorrere un certo numero di chilometri e fare lavoretti prima di poter incontrare i dieci boss che punteggiano l'avventura. Coloro che sono abituati a giocare a GTA e che hanno avuto l'opportunità di vivere l'esperienza di Killer7 hanno già sussultato di fronte ai riferimenti su cui si è affidato Suda51 per costruire il suo gioco.Una vera città a parte, Santa Destroy è quindi il luogo privilegiato per passare il tempo battibecco quando l'appartamento di Travis non è più abbastanza. Ovviamente percorrere a piedi questi chilometri di asfalto non sarebbe lecito per la sua salute. Fortunatamente per lui, il nostro piccolo strike è in possesso di un mezzo a due ruote piuttosto particolare, lo Schpel Tiger che si chiama. Un incrocio tra un'astronave e una motocicletta, il veicolo a motore di Touchdown è un altro di quegli strizzatine d'occhio che adorano Suda51. Un riferimento che ovviamente richiama la superba motocicletta di Kaneda, l'eroe di Akira, il capolavoro dell'animazione di Katsuhiro Otomo uscito nei primi anni 90. Non proprio flessibile nella guida, ha anche la fastidiosa tendenza a ribaltarsi al minimo contatto con un'altra macchina da corsa. Stai tranquillo, niente di proibitivo poiché Travis è invulnerabile sul suo carro armato. La Schpel Tiger è quindi l'unico mezzo di trasporto per il nostro eroe per andare da un punto A all'altro. Questo è anche uno dei punti deboli del gioco, ovvero l'incessante avanti e indietro da un posto all'altro per consentire all'avventura di andare avanti, o per fare alcuni lavoretti opzionali per far vincere Travis in esperienza ma soprattutto fare gonfia il portafoglio. Anche se la città offre un'area accettabile, le passeggiate spesso si riducono agli stessi luoghi così che dopo diverse ore di gioco, passeggiare per Santa Destroy è più un lavoro ingrato che una vera scoperta.



Perché al di là della sua apparenza da perdigiorno professionista, Travis è un giovane ambizioso e la proposta che gli ha fatto Sylvia Christel – una giovane bionda dai grossi seni e un arco interessante – gli ha permesso di porsi un obiettivo, quello di diventare il numero della città un assassino".

Non provare più eroi: il paradiso degli eroiUna specie di GTA, ma in una versione più leggera, sia nell'approccio che in termini di produzione. Molto meno imponente della Liberty City di GTA III, Santa Destroy è particolarmente priva di vita. Le strade sono generalmente vuote ei pochi passanti che circolano qua e là camminano semplicemente stupidamente, e non si preoccupano nemmeno di fuggire dalla strada quando Travis arriva a tutta velocità con il suo carro armato a due ruote. Come la serie Rockstar Games, il gioco può essere affrontato in due modi. La prima, che consiste nel concatenare le missioni obbligatorie, permette di progredire nel gioco e seguire le avventure del nostro focoso otaku. La seconda lettura, più gratuita, ci permette di divertirci e sfruttare i vantaggi che Santa Destroy può offrirci. Mentre è ovviamente di moda passare in un negozio vintage per acquistare l'ultima t-shirt alla moda o l'ultimo paio di décolleté che calzano bene, Travis può anche divertirsi a scolpire il suo corpo in palestra. svolgere il proprio ruolo di buon cittadino, falciare il prato di un vicino o persino aiutare un negoziante a raccogliere noci di cocco. Solo un altro modo per riempire il vuoto.

Psicologica

Non provare più eroi: il paradiso degli eroiMa se c'è un punto da ricordare di No More Heroes: Heroes' Paradise, al di là del suo eccezionale tocco grafico punteggiato da pixel-art e dai suoi dialoghi corrosivi, è la sua effettiva giocabilità, supportata da un sistema di combattimento ultra chiadé. Come la Wii, è con PlayStation Move nelle mani che il titolo attira tutto il suo interesse. Non preoccuparti, gli attacchi in No More Heroes: Heroes' Paradise non si avverano agitando il telecomando come un pazzo per cercare di tirare fuori un tiro valido. Qui tutto è semplificato al massimo ed è la chiave del Triangolo che funge da tendine della guerra. Basta quindi premere il suddetto pulsante per concatenare gli attacchi, e quando la barra della vita dell'avversario si avvicina al nulla, è possibile completarla con un semplice movimento del polso, seguendo il pittogramma che compare sullo schermo. Un finale piuttosto piacevole lui che si unisce a un sistema di locke che permette di prendere di mira rapidamente il proprio bersaglio, di girarci intorno ma anche di schivare gli attacchi eseguendo dei rolli laterali. Meglio, premendo Round quando si stordisce il nemico, è poi possibile eseguire alcuni movimenti di wrestling (lo sport preferito di Travis, ricordate) utilizzando la PS Move e il Controller. Ma i giocatori classici possono essere rassicurati, No More Heroes: Heroes' Paradise è compatibile con il controller classico e le sensazioni sono abbastanza riuscite. Ma la sfida di No More Heroes: Heroes' Paradise non sarebbe così alta senza la presenza di questi dieci boss da eseguire per diventare il boss di Santa Destroy. Rappresentano il culmine di un intero viaggio progressivo in cui ogni incontro è un momento piuttosto unico. Tra la vecchia yakuza amante del vino di qualità e portata sulle grandi lame, il cowboy canterino o anche la femme fatale che sembra un samurai, ce n'è abbastanza per creare situazioni e conversazioni antologiche; qualcosa che Suda51 ha messo in atto, esigente nei minimi dettagli, specialmente quello che uccide. A volte crudi, i dialoghi instaurano un clima spesso corrosivo tra il nostro carnefice e le sue vittime, tanto che al termine dell'intermezzo tra i due protagonisti, si attende ancora la piccola frase che segnerà gli animi. E spesso la sorpresa è grande. No davvero, a parte una città modellata in modo succinto, una motocicletta rigida come una scopa e alcune missioni noiose, No More Heroes si rivela un gioco divertente, purché tu aderisca a concetti insoliti.






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