Prova GTA: Vice City Stories

    Prova GTA: Vice City StoriesIl revival della serie Grand Theft Auto è finalmente arrivato prima del previsto su console e invece di scegliere PlayStation 3 o Xbox 360, gli sviluppatori di Rockstar Games hanno finalmente optato per il palmare di Sony. Dopo aver modellato in 3D Liberty City, Vice City e San Andreas, l'editore sta gradualmente rivisitando le città che hanno decretato il successo della serie. Ma oltre ad accontentarsi di un semplice aggiornamento, il team di sviluppo ha perfezionato il proprio gioco nei minimi dettagli e, nel caso di Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Rockstar Games ha fatto di tutto per noi, con un nuovo scenario e quindi nuovi personaggi ma anche e soprattutto vere e proprie modalità multiplayer cadute nel dimenticatoio dopo il suo adattamento per PlayStation 2. Ora, cambiamo periferia e torniamo indietro di qualche anno con Grand Theft Auto: Vice City Stories. È stato senza dubbio l'episodio che ha lanciato una nuova ondata di giochi per console. La simulazione del gangsterismo è quindi nata con la creazione di Tommy Vercetti, un piccolo mafioso scadente che è andato a giocare con i grandi esperti di droga per avviare la sua attività. L'ispirazione principale per Grand Theft Auto: Vice City è inequivocabilmente il film di Brian De Palma: Scarface. Tony Montana… Tommy Vercetti… Due nazionalità diverse ma un unico obiettivo: gloria e riconoscimento anche se significa avere sangue sulle mani e un po' di cipria sotto il naso. Ma il mimetismo tra il gioco di Rockstar e il film non si è fermato qui. Gli sviluppatori sono arrivati ​​addirittura a ricreare l'atmosfera degli anni '1980, dai suoi vestiti alla sua musica, passando per le sue auto o l'architettura degli edifici.




     

    I ragazzi non piangono

     

    Prova GTA: Vice City StoriesE quindi, Grand Theft Auto: Vice City Stories riprende questo delizioso universo per il semplice motivo che questa parte si svolge alcuni anni prima delle avventure di Tommy. Tre anni prima, molto precisamente. Ciò significa che il nostro eroe in camicia a fiori non ha ancora trascorso la sua breve e memorabile permanenza in carcere ed è quindi del tutto naturale che lasci il posto a un nuovo protagonista: Victor Vance. Questo nome non ti è sconosciuto se hai giocato a GTA: Vice City, vero? Vance è il cognome di Lance, a cui hai dato una mano nel 2002. E Victor - Vic per gli amici - è suo fratello. Non ha le stesse motivazioni del fratello ma purtroppo i capricci della vita e la sporcizia del suo gerarca lo spingeranno a cavarsela da solo, facendo lavori saltuari dopo lavori saltuari prima di cadere nella trappola del gangsterismo. Colui che sognava una carriera militare a Vice City, qui ora sta tramando da destra a sinistra con tipi piuttosto sgradevoli.


     

    Prova GTA: Vice City StoriesI mascalzoni che incontra lo porteranno a scoprire le gioie del traffico di droga, dell'estorsione, della vendita illegale di armi, del pestaggio delle talpe, del ricatto e della corruzione. Insomma, la routine quotidiana di un residente di Vice City che ha i denti lunghi. Ma nonostante le sue occupazioni, Vic non ha un passato negativo che contrasta abbastanza bene con Tommy Vercetti, Carl Johnson o Tony Cipriani. È per questo che verrà ingannato come un imbroglione dal suo ufficiale superiore che adora i film porno con un miscuglio di Candy Suxx, che non ha bisogno di presentazioni, due tre maiali e un toro ben dotato. Quando non è incollato al piccolo schermo, si fuma il cervello con sostanze vietate a Vice City. E forte della sua posizione gerarchica, ti chiede di radunare la sua prostituta preferita e la sua solita cam. Questo piccolo gioco funziona per un po' prima che gli altri soldati della base aeronautica di Fort Baxter scoprano il vaso di rose e ti vedano come un disastro.


     

    Sono scappato così lontano

     

    Prova GTA: Vice City StoriesSe ricordate il layout di GTA: Vice City, Fort Baxter si trova sulla seconda isola del gioco uscito su PC, PlayStation 2 e Xbox, quella che doveva essere sbloccata dopo poche ore di gioco o involontariamente a causa di un bug nel gioco E così è nell'area del centro, Little Haiti, Little Havana e l'aeroporto internazionale di Escobar che riscoprirai la città. Anche in questo caso, gli sviluppatori di Rockstar Games hanno apportato alcune modifiche estetiche per avere l'impressione di evolversi in una nuova città. Ma poiché gli eventi si svolgono solo da pochi anni con GTA: Vice City, i cambiamenti non sono così evidenti come in Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Alcuni edifici qua o là. Una o due costruzioni che annunciano i futuri edifici che Tommy Vercetti visiterà. Basti pensare che se al tornante di un tornante possiamo rimanere sorpresi, come regola generale ci si orienta molto velocemente e appena viene rubata la prima macchina si parte subito sull'isolotto di Starfish Island per vedere il futuro residenza di Tommy Vercetti nella speranza di trovare un buon nascondiglio. Ahimè, non è tuo e dovrai accontentarti del piccolo appartamento a Vice Port. Ovviamente, più avanzi nel gioco, più nascondigli sbloccherai. Nel frattempo, andrai in giro per notare le poche aggiunte apportate da Rockstar Games. Cominciamo dai veicoli. Già impressionante nel 2002, il titolo recupera alcuni dispositivi che si sono dimostrati validi, soprattutto in Grand Theft Auto: San Andreas. È così che troviamo la BMX, la Jet-ski o il Quad accanto a moto, barche ed elicotteri. Indipendentemente dal tuo mezzo di trasporto, noterai che alcuni design sono cambiati e sono apparsi nuovi marchi.



     

    Prova GTA: Vice City StoriesAlla curva di un vicolo, ti troverai faccia a faccia con un'icona Rodeo che ti costringe a massacrare quanti più gangster o automobili possibili nel tempo assegnato e con una determinata arma. E poi, stranamente, si nota la presenza di palloncini senza prestarci attenzione prima di fare una deviazione nel menu delle statistiche. E lì, ti rendi conto che questo è un nuovo thread per GTA: Vice City Stories. I pacchetti nascosti sono scomparsi per far posto a questi palloncini galleggianti che dovrai far esplodere usando un'arma da fuoco per sbloccare le pistole nel tuo nascondiglio. Come al solito, ogni decimo il tuo arsenale si riempie. Basti pensare che avvistare i 99 palloncini non sarà facile perché se era già difficile mettere le mani sui 100 pacchetti di droga nascosti in GTA: Vice City, qui bisogna andare in giro con il naso per aria per scoprirli. e per di più occorre essere armati. E spesso è quello che ti perdi quando vieni prelevato dalle forze dell'ordine o ucciso dai cubani. Ma Rockstar Games ha la soluzione per superare questo problema, a pagamento. Lasciando la stazione di polizia o l'ospedale puoi recuperare le tue armi contro una tangente di $ 2000. Molto utile soprattutto se avete passato ore di gioco a recuperare un massimo di munizioni per poter digitare una muscolosa cosette con le bande rivali calafatate nelle loro roccaforti.

     

    Iperattivo !

     

    Prova GTA: Vice City StoriesQuesta è sicuramente la più grande novità di Grand Theft Auto: Vice City Stories. Chiamati Bastions a Saints Rows, questi sono nel caso dei siti di gioco Rockstar Leeds di proprietà dei clan che dominano la città. Abbonda nei quattro angoli della città e sta a te recuperarli per ampliare il tuo "Impero" e guadagnare più soldi possibile ogni giorno. Attaccando il veicolo parcheggiato davanti a ciascuno di questi edifici, si attiverà una mini guerriglia che, in caso di vittoria, assicura l'allontanamento degli ex inquilini. Basta pagare rubini sull'unghia per impossessarsene e sviluppare una nuova attività redditizia. Hai la possibilità di creare 5 diverse attività commerciali che valgono ciascuna il loro peso in noccioline. racket, usuraio, prostituzione, droga, contrabbando e furto con scasso, per ogni attività dovrai riuscire in un certo numero di missioni al fine di sbloccare un bonus di partecipazione maggiore che verrà aggiunto giornalmente ai tuoi fondi finanziari. E per ancora più mesh, puoi cambiare le dimensioni del tuo bouiboui. Solo che il compito sarà più difficile di quanto sembri perché dovrai sinterizzare regolarmente con la polizia locale e le bande rivali in missione.


     

    Prova GTA: Vice City StoriesMeglio essere ben armati e dotati di giubbotto antiproiettile per affrontare la situazione. Inoltre, puoi avere le spalle reclutando alcuni ragazzi dal tuo cartello. Ma le cose si complicano seriamente quando la polizia viene coinvolta nei tuoi affari. Dimenticate la sconcertante facilità di Saints Row, il ritorno alla realtà GTA è molto più difficile perché i poliziotti hanno guadagnato in aggressività. Ci vorrà molto coraggio e molta fortuna per raggiungere il numero massimo di stelle della ricerca. Al primo livello di allerta, è un dito nel naso. I poliziotti ti seguono timidamente in macchina e i pochi zelanti motociclisti della polizia cadranno dalle loro cavalcature al minimo shock. Al secondo livello, le cose si complicano rapidamente con i poliziotti che hanno guadagnato in precisione di tiro e che ti battono le gomme il più rapidamente possibile quando fuggi in auto. Esasperante! Quindi, con 3 stelle, gli agenti in stile Miami Vice si stanno divertendo e gli erpici spuntano continuamente. Immagina il topo - senza imbrogliare un gruppo di ragazzi intelligenti! – quando vengono coinvolti gli swat, l'FBI o l'esercito, ci facciamo una bella risata ripensando a Saints Row, soprattutto perché anche la fuga in macchina è diventata un calvario. Di solito la polizia non resisteva molto quando uscivi di fretta. Adesso, anche durante le tue manovre, riescono a fermarti. La situazione è peggiore con le moto non appena ci sali. Grand Theft Auto: Vice City Stories non è un percorso fitness o una missione.

     

    Mi manchi

     

    Prova GTA: Vice City StoriesPotrebbe essere colpa del gameplay? No, è sostanzialmente il segno distintivo di Rockstar Games, ora è vero che la maneggevolezza avrebbe meritato delle modifiche perché da Grand Theft Auto: Liberty City Stories e più in generale da Grand Theft Auto 3, non è cambiata. Mi dirai: "Tanto meglio così che i clienti abituali della serie troveranno presto il loro orientamento". Non è falso. Ma nel tempo e negli anni, notiamo che la mira pedala un po' nella semola a causa della sua rigidità nota fin dai tempi di Grand Theft Auto: San Andreas. Grand Theft Auto: Vice City Stories utilizza quindi lo stesso sistema di blocco. L'unico problema è che quando atterrano una dozzina di nemici, non sai davvero a chi rivolgerti. Oltre a prendere di mira un avversario, devi pensare a spostare Vic per metterlo al riparo, il che porta a un susseguirsi di pulsanti da premere. ? L1 (disegna), Cerchio (tiro), L2 o R2 (cambia bersaglio) più la levetta analogica, è un po' troppo, anche per un Dual Shock. Dopo, è vero che per il resto degli interventi tutto è tornato alla normalità anche per le fasi di nuoto. Hallelujah! Il nostro nuovo avatar non sa nuotare come quel maldestro Tony Cipriani di Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Ciò non significa che Vic Vance si sia appropriato di tutte le evoluzioni di GTA: San Andreas. Quindi gli sviluppatori hanno di nuovo trascurato le abilità da sviluppare, peccato, e la gestione del tuo eroe (nutrirlo, pettinarlo, vestirlo...), uff! Sempre dal punto di vista del gameplay, una piccola cosa ci infastidisce ancora senza essere un vero difetto. La guida dei veicoli ha guadagnato in precisione, un po' troppa del resto, il che significa che la minima manovra può rapidamente uscire dai binari e che è difficile mantenere una traiettoria dritta sui viali principali. Inoltre, auto, moto, barche e camion non sono resistenti come prima, costringendoci così a cambiare i supporti troppo regolarmente.

     

    Continuare ad amarti ?

     

    Prova GTA: Vice City StoriesOra, quando si tratta del passaggio da PSP a PlayStation 2, Rockstar Leeds ha commesso gli stessi errori di Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Innanzitutto, si noti la crudele assenza di modalità multiplayer che sono senza dubbio il vantaggio della versione portatile. GTA rimane e rimarrà un gioco per solitari sul monolite nero di Sony nonostante la presenza di una pseudo modalità a 2 giocatori su GTA: San Andreas. E così Grand Theft Auto: Vice City Stories non farà eccezione alla regola, ahi! L'altra conversione che mancava è a livello del motore grafico del gioco.Meno bene che su PSP e il suo schermo dai colori allettanti, GTA: Vice City Stories rivela nuovi bug che si aggiungono alla lunga lista su cui abbiamo speso la spugna. Faremo lo stesso qui, anche se inizia a farci sudare allo stesso modo delle poche stranezze del frame rate che possono giocarci brutti scherzi nelle missioni. Altrimenti per il resto tutto fila liscio. Riscopriamo con emozione la musica degli anni '1980 attraverso una vasta gamma di stazioni radio che sono ancora altrettanto eclettiche, piene di umorismo e fornite da conduttori eccezionali. Ma la colonna sonora di GTA: Vice City Stories non sarebbe nulla senza il doppiaggio peloso orchestrato da Rockstar Games e che si adatta perfettamente a ogni personalità. Infine, notiamo per finire che la configurazione del controller è leggermente cambiata, soprattutto per la croce multidirezionale che diventa una levetta analogica sinistra bis.



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