Prova la fuga 2

    Prova la fuga 2Dal primo Runaway, l'acqua scorre sotto i ponti per Brian e Gina. Quando abbiamo lasciato i nostri due piccioncini tre anni fa, Brian era uno studioso di fisica e Gina un'ex spogliarellista immersa in un'oscura relazione legata alla mafia. Oggi Brian è un giovane alla moda che indossa una scopa. Gina, nel frattempo, è ancora altrettanto appiccicosa. Illesi dalle grinfie dei mafiosi, Brian e Gina hanno deciso di prendersela comoda e divertirsi un po'. Più felici che mai, la coppia trascorre una piacevole vacanza sull'isola di Mala fino al momento in cui...



    Come al solito, Gina ha un talento per entrare in situazioni impossibili. E ancora una volta, Brian ne pagherà il prezzo. Mentre la coppia tuba tranquillamente a ventaglio, Gina decide di visitare le isole dell'arcipelago. Per farlo, porta Brian a bordo di un idrovolante pilotato da un uomo che probabilmente prestò servizio in entrambe le guerre mondiali. Poco rassicurato Brian esita, ma alla fine si lascia convincere dalla sua amata. Molto rapidamente, si rende conto della sua stupidità. Pochi minuti dopo il decollo, il pilota dell'idrovolante è morto e nessuno aveva il controllo della macchina. Sfortuna per i nostri due eroi, l'aereo ha un solo paracadute. Né uno né due, Brian equipaggia Gina e la spinge fuori contro la sua volontà. Atterra pochi secondi dopo in un lago, mentre Brian si schianta nel mezzo della giungla. È qui che inizia l'avventura per te. In mezzo al nulla, scopri gli inizi del punta e clicca. Da solo e senza punti di riferimento, devi uscire da questo pasticcio e trovare Gina il più rapidamente possibile.


     

    l'isola della tentazione

     

    Prova la fuga 2Non c'è un minuto da perdere, ora dovrai giocare a topo campestre come nessun altro per visitare i luoghi, recuperare più oggetti possibili, parlare con i diversi personaggi. È usando il cursore che guiderai Brian. Il clic sinistro indica una direzione o un oggetto da guardare, il clic destro consente di eseguire un'azione (prendere o utilizzare). In termini di gameplay, notiamo l'arrivo di una nuova funzionalità che offre la possibilità di passare da un punto all'altro utilizzando un doppio clic. Questa opzione è molto preziosa soprattutto quando si tratta di tornare in un luogo già visitato per recuperare un oggetto. E gli oggetti, prenderai una pala, anche se all'inizio a bordo, alcuni ti sembreranno del tutto inutili. Sappi che prima o poi avranno tutti un interesse. Naturalmente, alcuni oggetti non verranno sempre utilizzati nelle loro funzioni iniziali. Ad esempio, nel Capitolo 1, dovrai raccogliere le ciaspole da trekking che ti permetteranno di bilanciare il peso di Brian per attraversare un ponte in rovina. Tutti gli articoli raccolti vengono accumulati in un inventario. Puoi usarli quando vuoi, ma se Brian trova la tua idea completamente stravagante non esiterà a segnalartela ea volte in modo piuttosto ironico. L'inventario è nella parte superiore dello schermo, proprio come il menu principale. Per trovarli, basta passare il cursore sopra l'immagine che improvvisamente passa a 16/9 per offrire i menu. La navigazione è fluida e funziona senza intoppi. Una volta nell'inventario, è possibile far interagire tra loro due oggetti per compiere un'azione. Sul lato menù, tante sono le opzioni audio e video (regolazione della qualità video, attivazione dei sottotitoli, luminosità, ecc.) ma anche un promemoria nelle immagini del primo episodio. Anche se aver giocato a Runaway: A Road Adventure non è obbligatorio per giocare al suo sequel. L'intenzione rimane buona.



     

    Corri Brian corri!

     

    Prova la fuga 2Da buon punta&clicca che si rispetti, Runaway 2 richiede una certa agilità a livello del mouse ma anche una notevole ginnastica cerebrale. Proprio come il suo predecessore, questa nuova opera è un gustoso mix di enigmi assurdi e logica. A volte tutto scorre in modo naturale e si progredisce in modo relativamente rapido e altre volte è impossibile fare qualsiasi cosa. È qui che diventa complicato poiché puoi passare lunghi minuti a scansionare lo schermo dall'alto verso il basso e da sinistra a destra alla ricerca del minimo indizio. Tanto per dirti che è necessario avere i nervi saldi. I dialoghi con i personaggi sono importanti quanto gli oggetti. Infatti, a volte per sbloccare una situazione alla quale non riusciamo a trovare una soluzione, sarà necessario dedicare qualche minuto a chiacchierare con i personaggi che sono tutti pronti a dare una mano al nostro eroe. Tra i relatori troviamo volti famosi come Joshua il genio pazzo o Shusi l'hacker, ma anche volti nuovi come Knife il surfista australiano, Koala suo figlio, Lokelami il collezionista di uomini, Tarentula la bellezza velenosa e Kordsmeierer il colonnello corrotto. I dialoghi sono meravigliosamente realizzati. Ripieni di umorismo, un po' grossolani ma così giusti, danno un'identità molto particolare al titolo. Per attenersi il più possibile alla realtà, gli sviluppatori hanno utilizzato un linguaggio familiare e molti riferimenti alla vita di tutti i giorni, come un cenno a The Elder Scrolls IV: Oblivion, il famoso idraulico di Nintendo, Mario e la squadra di calcio dell'FC Lens, solo per citarne alcuni . Sottolineeremo la particolare cura data al doppiaggio che rispecchia la personalità dei protagonisti e li rende accattivanti. Che siano lunghi o brevi, i dialoghi suonano come una dolce melodia, quindi li beviamo con grande piacere.



     

    Prova la fuga 2L'evoluzione data da Pendulo Studios alle scenografie e ai personaggi è più che riuscita. Gli sviluppatori hanno potuto aggiungere nuovi ingredienti mantenendo lo stile del primo episodio. Pertanto, i 6 capitoli che compongono il gioco rappresentano 6 ambienti diversi. Gli elementi di sfondo 2D sono piacevoli per la retina e gli oggetti 3D si adattano molto bene. La grafica vicina al cartone animato che tanto avevamo apprezzato nella prima parte è ancora una volta all'appuntamento. Ultra colorato e ancora più raffinato, è ancora piacevole e piacevole come non mai. Gli effetti sonori sono straordinariamente precisi, si sente il minimo rumore, ad esempio, quando Brian cammina nella neve sentiamo il suono di ogni suo passo. La musica che accompagna i filmati è orecchiabile e dinamica, ma senza essere ubriachi. Le cutscene, anche se molto apprezzate dai fan del genere, possono sembrare un po' lunghe, e questo, soprattutto tra i capitoli. Insomma, c'è una buona ora di filmati che rompe leggermente il ritmo del gioco, ma alla fine Runaway 2 è come ce lo immaginavamo: divertente, divertente e con uno scenario che regge. Insomma, una vera chicca.




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