Amici di Zoologia, buonasera
Per entrare nel mondo di Legend of Kay, devi rimetterti in forma. Immaginati davanti allo schermo nero delle tue notti insonni. Il lucernario, in questa fascia oraria riservata ai guardiani notturni e ai guardiani del faro, trasmette il più delle volte alcuni documentari sugli animali, questi programmi in cui la società cede il passo al cerchio della natura, non un solo bipede umano all'orizzonte. In Legend of Kay è lo stesso. Gatti taoisti, conigli temibili, rane iberiche, coccodrilli guerrieri, topi dislessici e gorilla militari. È l'unione di queste ultime due razze guerriere che mette a repentaglio l'equilibrio ancestrale che regnava sulla pacifica isola bucolica del felino soriano Kay. Soggiogando i popoli, annientando i loro costumi e il loro modo di vivere. Questo è troppo per il giovane combattente che decide, non senza aver indagato sui misteri ultimi del suo vecchio padrone ubriacone, di andare alla ricerca del malvagio Tak, alchimista e topo della sua condizione.
Io gioco male-uh!
È vero, spesso ne faccio un grosso problema, eppure i risultati sono sempre più allarmanti. I doppiatori raramente prendono sul serio il loro lavoro quando si tratta di videogiochi. Ancora una volta, tutto suona falso. Il fuoco è ciò che manca principalmente alla voce di Kay, la cui monotonia e mancanza di convinzione gli impediscono di esprimere correttamente il cinismo del personaggio. Senza contare che, software destinati ai più piccoli, i dialoghi in sé sono già molto superflui, zappandoli non mancherà nessun tipo di scenario accattivante. L'interesse di Legend of Kay è altrove. Con la sua grafica ben fatta, Legend of Kay ci fa sfrecciare in terre che francamente non sono spiacevoli da attraversare, all'interno di un buon mix di piattaforme ed esplorazione. Basato sulla geografia naturale (foreste, radure, sorgenti, grotte, paludi, spiagge). Tutto si muove bene, è pulito e impeccabile. Lo stesso vale per la fotocamera, spesso oggetto di critiche nei giochi di esplorazione 3D, qui porrà pochissimi problemi. Per una prima bozza su console di "nuova" generazione, è semplicemente considerevole. Ma il punto più sorprendente di questo traguardo è senza dubbio la musica! Grazie a te, compositore dall'ombra, ma che lavora per una bella produzione poco mediatizzata. Il lavoro sinfonico svolto sulle melodie suscita rispetto, e contrasta davvero con la leggerezza delle parole e soprattutto con la qualità del doppiaggio.
Lascia che il fascino funzioni
Kay è dotato del classico ma efficace set di mosse, di qualsiasi buon eroe platform con alcune sottigliezze aggiuntive. Il gatto rotola, salta, si aggrappa, cavalca ecc. All'arma base, la spada, verranno aggiunti un martello lento ma potente oltre a un paio di artigli, indispensabili per tagliare gli ostacoli mentre si nuota. Il gameplay è chiaramente fluido e iper accessibile. Ai colpi base si aggiungono alcuni movimenti speciali come il roll nella schiena seguito da una presa, pratica quando il nemico usa troppo la sua parata. Un buon punto tra l'altro, senza arrivare a parlare di IA alta, anche le bestioline più stupide non si lasceranno affrontare una volgare implacabilità sul pulsante di attacco. Dovrai quindi variare il più possibile i tuoi movimenti: montanti, colpi aerei e altre schivate sono a tua disposizione. Poi arriva la magia da usare semplicemente tenendo premuto il tasto quadrato per sbarazzarsi di un gran numero di avversari. Infine, soffermiamoci un po' sul sistema combo messo in atto per insaporire la salsa. Quando viene attivata una combo durante un combattimento, le frecce designano ciascuno dei nemici vicino a te, quindi premi semplicemente il pulsante triangolo e punta la levetta nella direzione desiderata affinché Kay si precipiti istantaneamente sul nemico designato e lo laceri. Eseguibile a piacimento, questo principio tende a rendere gli assalti dannatamente dinamici! Al di fuori del combattimento, verrà utilizzato per raggiungere luoghi elevati, ad esempio campane speciali fungono da punti di attacco. In breve, questo gatto ce l'ha nelle pastiglie.
Facili da giocare, le avventure di Kay si basano su una progressione molto semplice (la mappa indica il prossimo obiettivo da raggiungere), senza risultare eccessivamente semplici e super lineari. Le missioni secondarie possono quindi essere attivate in parallelo. Un piacere di gioco appena interrotto da tempi di caricamento molto rari. Anche i backup sono completamente automatici e non hanno bisogno di interromperne l'avanzamento. Questa piccola app ecologica è tanto divertente da guardare quanto da giocare e persino da ascoltare! Indubbiamente una bella opera poco conosciuta che soprattutto fallisce a causa del pubblico a cui è ristretta. Difficile per oltre dodici anni cadere nell'incanto dei personaggi e della trama in cui ci imbarcano. Auguriamo sinceramente a JoWood ed Eden Studios di produrre un giorno un software con le stesse qualità ludiche ed estetiche, in un universo più ambizioso!