Prova le isole di Wakfu

Prova le isole di WakfuPer essere onesti, abbiamo seguito a malapena la saga di Dofus e non eravamo più preoccupati per l'epopea di Wakfu. Grosso errore! Perché lo shock provato alla scoperta delle Isole di Wakfu è stato duro. Vero e proprio compendio della gloubiboulga delle influenze e delle incomprensioni comico-debilo-esoteriche care allo studio Roubaix, la piccola produzione è infatti perfettamente incomprensibile per chi non si confronta quotidianamente sulle disavventure degli Eliatropi nel cortile della scuola. Tra i personaggi intravisti per mezzo secondo, una terminologia affascinante ma confusa e le incertezze finali di questa scintillante epopea disponibile per 800 MS Points, è meglio non avere un'emicrania all'avvio di una partita. Antichi saggi, draghi, Eliacube, wakfu, dee, canzoni, alberi animati, piogge di meteoriti, gli sviluppatori di chtis sembrano solo fiorire in un magma di qualsiasi cosa non solo narrativa ma anche giocosa. Il team ha infatti pensato bene di arricchire la meccanica della sua nuova creazione con un gran mucchio di inutili aggeggi: raccogliere tante cose di cui a malapena capiamo a cosa servono, oscure interazioni con l'ambiente, ecc. L'approccio sarebbe giustificato in un puro gioco di ruolo, un genere che si presta perfettamente alla messa in scena di universi complessi, intrighi contorti e gameplay densi. Solo che Islands of Wakfu è un hack'n'slash, il tipo di prodotto in cui ci si preoccupa poco del perché e del come fintanto che le promesse di guadagni di XP / oggetti / poteri speciali stuzzicano l'appetito e i mostri da massacrare sono grande e numeroso.



L'isola della confusione

Prova le isole di WakfuSu questo punto, la piccola produzione francese non manca di potenziali vittime. Il bestiario non brilla per la sua varietà o originalità, ma Nora la guerriera ed Efrim il dragone, accomunati dal sangue e dagli eroi complementari dell'avventura, non badano a questo dettaglio e vanno indiscriminatamente a smembrare ragni giganti, piante malvagie, brutali istrici e altri guerrieri provenienti dallo spazio. Specialista nel combattimento ravvicinato, in grado di teletrasportarsi – sia subito dietro il suo avversario sia in un punto da determinare usando uno slider – la damigella colpisce velocemente e duramente mentre suo fratello alato attacca a distanza e può stordire i suoi nemici avversari. In solo, devi solo premere Y per cambiare personaggio e quindi usare le abilità complementari del duo per liberare un'area più rapidamente. Sfortuna, i controlli sono estremamente imprecisi e rigidi. Isometric 3D non perdona davvero approssimazioni di questo tipo e questi difetti di manipolazione ti metteranno regolarmente in posizioni difficili. Le isole di Wakfu ti faranno così riscoprire le gioie di una morte ingiusta a causa di un miraggio a distanza errato o di problemi di posizionamento in mischia. I numerosi attacchi a disposizione, generalmente basati su combinazioni di tasti poco ergonomiche e spiegate male in tutorial illeggibili, non semplificano nemmeno il compito. Ed è un peccato: piuttosto lungo per un titolo Xbox LIVE Arcade e soprattutto super carino, con il suo rendering dettagliato e colorato, Islands of Wakfu offriva l'ambientazione ideale per un intrattenimento semplice ed efficace.






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