Prova Rabbids ANCORA DI PIÙ Raving

    Prova Rabbids ANCORA DI PIÙ RavingTroppo impegnati a lavorare su un nuovo progetto per il momento classificato top secret, gli sviluppatori di Ubisoft Montpellier hanno finalmente passato il testimone ai colleghi di Montreuil (XIII, 187: Ride or Die, Acciaio rosso, GRAW 2) per mettere insieme i tanto attesi Rayman vs Rabbids MORE Rabbids. Se non è più lo stesso team responsabile del progetto, alcune persone del team originale, come Loïc Gounon (coordinatore marketing) e Nicolas Normandon (Lead Game Designer), hanno risposto una seconda volta per supervisionare la produzione secondo le regole dell'art.



     

    coniglietto in viaggio

     

    Prova Rabbids ANCORA DI PIÙ RavingRiprendendo il concetto vincente del primo episodio, ovvero un susseguirsi di minigiochi da incatenare alla gioia e al buonumore, Rayman contro i Rabbids YET More Ravings racconta questa volta l'invasione della Terra da parte dei Rabbids. Se gli sviluppatori si sono presi la briga di inventare uno pseudo scenario per questo party-game, hanno al contrario omesso di offrirci una modalità "Storia" quest'anno, sebbene presente nel primo numero. C'è però abbastanza per essere ingannati a prima vista, dal momento che il gioco ci invita a intraprendere l'avventura da soli o in gruppo, cioè accompagnati da altri tre zigoto pronti a condividere le stesse delusioni videoludiche. Certo, la modalità "Storia" del primo Rayman contro i Rabbids era aneddotica, ma almeno aveva il merito di esistere e di proporre una pseudo progressione nell'avventura. Quest'anno è la punizione e bisogna accontentarsi di incatenare stupidamente le prove secondo un percorso intrapreso. Il viaggio è il tema scelto dai designer per giustificare l'attacco alla Terra di questi stupidi coniglietti, ma anche per trasportarci da un continente all'altro, dove ogni cultura nasconde le proprie sfide. Stati Uniti, America Latina, Europa, Asia e Tropici, il cambio di scenario c'è, che non è sempre il caso del divertimento, hanno deciso di voltarci le spalle quest'anno.



     

    Prova Rabbids ANCORA DI PIÙ RavingLaddove il primo Rayman contro Rabbids è riuscito a generare molte risatine, il suo seguito si accontenta di sorridere, nella migliore delle ipotesi. I motivi sono diversi: innanzitutto è stato ridotto il numero dei minigiochi. Contando le sfide in modalità FPS, accessibili nella parte Plaza (chissà perché una tale separazione), il numero totale dei minigiochi ammonta a 50, ovvero 25 in meno rispetto all'episodio precedente. Qualcosa di piuttosto sorprendente quando sai che, in generale, le suite si basano sull'eccellenza digitale. In assenza di una cifra consistente o almeno pari alla prima opus, si può quindi sperare di ottenere prove di alta qualità. Anche in questo caso, la scarpa pizzica gravemente poiché, ad eccezione di una quindicina di eventi, l'intera faccenda è gravemente priva di immaginazione e originalità per essere alla pari con il primo Rayman contro Les Lapins Crétins. Ciò è tanto più deplorevole perché certe prove come telefonare al cinema (l'obiettivo è fare una telefonata nel bel mezzo della proiezione all'insaputa del proiezionista), lavare i vestiti (devi strofinare i vestiti sporchi il più velocemente possibile possibile, senza danneggiarlo), il lancio di sputi e pochi altri, sono sufficienti per farci divertire. Sfortunatamente, il numero troppo elevato di sfide senza molto interesse, sia in termini di sfida che di divertimento, ha la precedenza sul resto. Anche le prove musicali alla lunga si rivelano noiose, perché non c'è diversità (i diversi strumenti offerti sono tutti identici) e soprattutto ripetitivi nel corso dei movimenti da effettuare. Peggio ancora, alcuni minigiochi sono duplicati o ripetizioni del primo episodio, meno il genio.

     

    Non ha senso correre, devi partire in tempo



     

    Prova Rabbids ANCORA DI PIÙ RavingLe delusioni non finiscono qui, dato che, con nostra grande sorpresa, Rayman v Rabbids Even More Raving è graficamente molto meno attraente del suo predecessore. Oltre a mostrarci conigli dalle orecchie spigolose, il gioco ha il coraggio di lanciarci addosso trame prive di dettagli e soprattutto di una esasperante insipidezza. L'argomento della Wii, la console meno potente sul mercato, qui non funziona, visto che è in grado di offrirci giochi come Super Mario Galaxy o addirittura Metroid Prime 3: Corruption. Ovviamente, confrontiamo like-for-like e, nel dubbio, abbiamo tirato fuori il primo Rayman vs. Rabbids, e non c'è dubbio che sia più brillante in termini di esecuzione. Rimane l'aspetto della personalizzazione dei personaggi. Gli appassionati di tuning ora possono personalizzare Rayman e i suoi compagni dai capelli morbidi dalla testa ai piedi indossandoli anche in giacca e cravatta. Le possibilità sono numerose ma limitate, per non parlare del ritiro all'ultimo minuto degli outfit parodia degli eroi della Marvel, di Star Wars o addirittura di Naruto, che rischia di deludere gli amanti dei supereroi. Decisamente, il destino ha deciso di inseguirlo.

    Poiché Rayman vs Rabbids AGAIN è un gioco di società, il suo interesse principale risiede necessariamente nel lato multiplayer. Da questo lato, sono stati apportati miglioramenti rispetto allo scorso anno. D'ora in poi, il gioco è stato costruito attorno al multiplayer, in modo che quattro persone possano partecipare agli eventi contemporaneamente. Questo ovviamente aggiunge buon umore al tutto, ma l'evidente mancanza di sfide esultanti abbassa l'umore generale, specialmente se confrontato con il suo maggiore, ancora una volta più simpatico da giocare, anche a turni. Chi si è affidato a una modalità di gioco online può smettere immediatamente di fantasticare, è consentita solo la possibilità di caricare i propri punteggi. Una sensazione di spreco e sviluppo in fretta? Certamente.


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