Se ti piacciono le storie che finiscono bene, vai avanti. Perché non solo finisce male, ma inizia anche molto male, e non c'è la minima traccia di felicità da un capo all'altro. In effetti, la vita dei bambini Baudelaire non aveva nulla in comune. Violette, Klaus e Prunille Baudelaire erano comunque dei bambini affascinanti e intelligenti, pieni di risorse, ma il loro destino non la pensava così.
Se nessuno fa qualcosa, colpevoli saremo di questi orfani!
Fin dall'inizio, il tono è impostato. Preparati a vivere le disastrose avventure degli orfani Baudelaire, quella di Violette, la maggiore di 14 anni, Klaus suo fratellino di 12 anni e la piccola Prunille che è ancora solo una bambina ma di solito non ha niente. Cresciuti da genitori benestanti, le loro vite cambiano quando muoiono in un incendio. Il signor Poe, banchiere ed esecutore testamentario dei genitori Baudelaire affida questa famiglia nelle mani del conte Olaf, un lontano zio. Il denaro non compra la felicità, è risaputo (anche se vi contribuisce fortemente!) poiché quest'ultimo, esperto nell'arte del travestimento ma anche attore tragico di second'ordine, è ovviamente interessato solo all'eredità e ci proverà con tutti i mezzi per appropriarsene. Incaricherà i bambini di missioni folli e pericolose come inseguire enormi topi o persino un nido di ragni giganti dalla sua villa prima di provare a finirti direttamente. Fortunatamente, veniamo quindi posti sotto la tutela di altri parenti lontani, che sono generalmente molto comprensivi ma totalmente privi di cervello. Troveremo così in questa avventura lo zio Monty, eminente specialista in rettili e più in particolare serpenti, o anche zia Agripina, appassionata di grammatica francese. Olaf utilizzerà poi le sue doti teatrali per abusarne, anche a costo di farle sparire per sempre, per recuperare la custodia dei bambini.
La cipolla è forza!
Gli orfani dovranno quindi fare affidamento solo su se stessi e sulle proprie capacità per districarsi da situazioni più grottesche l'una dell'altra. Ad esempio, Violette è in grado di creare meccanismi ingegnosi e persino armi da oggetti insignificanti come un semplice pezzo di spago, un paio di guanti o anche una forchetta. MacGyver può andare a vestirsi! Klaus è un topo di biblioteca che ha la particolarità di non dimenticare mai nulla delle sue letture e può quindi mettere a frutto le sue conoscenze enciclopediche. Quanto a Sunny, è ancora solo una bambina e quindi parla solo per sillaba, rendendo piuttosto difficile capire cosa sta dicendo, ma le sue piccole dimensioni le permettono di infilarsi in passaggi stretti. Ha anche dei denti molto buoni e può mordere tutto ciò che arriva alla sua portata. Metalli, legno, ecc. niente può resistergli! Quando il mio dentista mi ha detto di non mangiare dolci per avere denti sani, probabilmente alla fine aveva ragione! Abbastanza dirigiste nell'approccio, il titolo troppo spesso si riduce a poche fasi delle piattaforme per trovare determinati oggetti e poi combattere un boss o passare al puzzle successivo. Gli enigmi sono anche estremamente facili e le possibilità di azione sono di per sé piuttosto limitate, essendo limitate a spingere oggetti pesanti o saltare. Ma mettiamola in prospettiva perché il titolo è rivolto principalmente a un pubblico giovane. Tutto viene poi implementato per metterci in pista. Ad esempio, gli oggetti cercati sono illuminati da lucciole e se un'azione è possibile (raccogliere un oggetto, aprire una porta, esaminare un angolo, ecc.), il pulsante rotondo viene visualizzato al centro dello schermo. Stessa osservazione per i combattimenti, dove è stato messo in atto un sistema di blocco automatico anche se quest'ultimo alla fine risulta essere abbastanza approssimativo. Se la vita dei bambini Baudelaire è piuttosto frenetica, sarà impossibile che muoiano. Feriti, possiamo sempre recuperare medaglioni con le sembianze dei loro genitori per ripristinare la loro salute, ma ad ogni fallimento ci ritroviamo instancabilmente al posto di blocco più vicino.
Un'avventura disastrosa?
Ma questa avventura è un disastro? Questo è ciò che si potrebbe provare a credere, soprattutto perché ci abbiamo messo poco meno di cinque ore per vederne la fine. Tuttavia, i personaggi hanno un certo carisma e l'avventura condotta senza intoppi darà ad alcune persone il desiderio di ottenere il libro. Sebbene confinando il giocatore in spazi relativamente piccoli a causa della sua linearità, alcune fasi del gioco possono distrarre il giocatore informato. In questo caso ci troviamo in fasi di ripresa o addirittura di un minigioco che somiglia a Simon, un gioco di memoria elettronica dove bisogna ripetere le combinazioni prodotte dalla macchina. La realizzazione è accurata e siamo ansiosi di conoscere l'esito della storia. Esce dal cinema, ce lo racconta la voce cavernosa del narratore che svela in parallelo tanti schizzi che a poco a poco si abbozzano davanti ai nostri occhi.
Indipendentemente dal fatto che il titolo debba essere o meno sotto gli alberi di Natale, ti lasciamo trarre le conclusioni. Ma se non è certo dello stesso stampo di Harry Potter, conserva innegabilmente il suo fascino e piacerà soprattutto ai più piccoli.