Dove dovremmo cercare per trovare l'ispirazione originale per I Am Alive? Inizialmente, quando Darkworks era ancora responsabile dello sviluppo, abbiamo ritenuto che gli sviluppatori si fossero ispirati sia alla Settima Arte che alle licenze di successo dei videogiochi per costruire la solida base del gioco: una leggenda, Fallout, SOS: The Final Escape o più recentemente La strada o Il libro di Eli, è difficile non intravedere tutti questi riferimenti nella messa in scena e nella sceneggiatura di I Am Alive. Il punto in comune tra questi film e questi giochi è la sensazione della fine del mondo che prevale. L'avventura si svolge ad Havenport, una città fantasma da quando ha avuto luogo "The Shock". È sotto questo nome che viene descritto il disastro che ha scosso il pianeta e sradicato la maggior parte degli esseri umani. Nessuna ragione, naturale o umana, ci è stata addotta per spiegare il fenomeno, lasciando così spazio a dubbi sull'origine del dramma. Quello che sappiamo, al contrario, sono le motivazioni di un uomo a ritrovare la sua famiglia attraverso una videocamera. Tra due sequenze video autobiografiche, controllerai il nostro sopravvissuto improvvisato. Il termine "sopravvissuto" assume il suo pieno significato sin dai primi minuti di gioco. Non si tratta qui di atrocità molecolari in stile Fallout o di fenomeni paranormali, I Am Alive non riguarda il soprannaturale, a cominciare dalle abilità del suo eroe.
Cliffhanger
Il personaggio ha due indicatori sullo schermo. A destra, il tradizionale indicatore della salute e a sinistra, quello della resistenza. È quest'ultimo che dovrai monitorare costantemente perché ti permette di arrampicarti sui muri diroccati degli edifici, di scendere nei corridoi cupi della metropolitana o di impiccarti a un burrone. Perché I Am Alive enfatizza l'esplorazione e l'arrampicata per avanzare nella tua ricerca. Ovviamente, con una città devastata, è con la forza delle tue braccia e delle tue gambe che potrai andare ai quattro angoli di Havenport. A differenza di Lara Croft o Nathan Drake, il nostro personaggio non può rimanere arroccato sopra il vuoto per ore. Stanchezza e crampi si faranno sentire sempre di più man mano che la salita prosegue. Per evitare una caduta fatale, starà a te riposarti, riprendere fiato prima di continuare la salita. Una volta che la resistenza è iniziata, con un colpo sul grilletto, è la tua salute che morderà. E più avanzi nell'avventura, più difficili saranno le condizioni di sopravvivenza. Alle difficoltà dell'arrampicata, si aggiungerà una polvere densa e acre che lentamente e sicuramente consumerà le vostre energie. Unica risorsa, arrampicarsi sopra la nuvola di polvere per riempirne il calibro. Fortunatamente, oltre alle scarpate e ai chiodi salvavita che pianterai per alleviare le tue braccia, il gioco offre alcuni bonus energetici qua e là. Includi bottiglie d'acqua, bibite, alcuni kit di sopravvivenza, una o due buone bottiglie di pinard o perché carne di topo... Devi mangiare bene! Tieni sempre presente che I Am Alive è prima di tutto un gioco di sopravvivenza e tali beni banali sono rari. Quindi sta a te usare saggiamente le tue riserve a seconda della situazione.
Vivi e lascia morire
Dove il gioco sa distinguersi è a livello di queste famose risorse. Certo, ti terranno in vita ma possono anche salvare la vita degli abitanti di Havenport che incontrerai durante il tuo viaggio. E lì sorge una domanda esistenziale: sei pronto a sacrificarti per gli altri? Vieni in loro aiuto anche se lascia piume lì? I Am Alive offre una progressione abbastanza libera per esplorare le diverse aree di gioco e per scovare alcuni oggetti particolarmente ricercati. Niente ti obbliga a farlo ma aiutando il tuo vicino vinci un ulteriore tentativo di gioco che, in caso di morte prematura, ti rimanda all'ultimo checkpoint. Quindi, a seconda della situazione, possiamo dare una mano a un altro sopravvissuto o trovarne qualcuno alla fine di un nodo scorsoio. I Am Alive è oscuro e affronta molto bene i grandi temi inseparabili da un universo post-apocalittico. Come direbbe Sartre: "L'inferno sono le altre persone" e niente è più vero che in I Am Alive, perché oltre a dover scegliere tra la nostra sopravvivenza e la loro, dobbiamo confrontarci con certi fanatici o particolarmente ben armati e ben -bande nervose. Non esiteranno ad uccidere, violentare o addirittura mangiare il loro prossimo per soddisfare i loro bisogni oi loro desideri. Per fortuna, non vieni in città a mani vuote. Armati principalmente di machete e pistola (da aggiungere in seguito, un fucile e un arco), avrete abbastanza per difendervi. Ma non fare troppo affidamento sulle munizioni per armi. Nella migliore delle ipotesi, da due a tre proiettili di pistola ti riempiranno le tasche. L'ebbrezza e l'intimidazione a volte saranno le tue armi migliori. A seconda del numero di avversari, sarà necessario pensare velocemente e bene. Evitate di disegnare quando sono troppi, mirate proprio alle zone non protette quando hanno i giubbotti antiproiettile, abbattete l'uomo forte del gruppo per intimidirlo o tagliate velocemente la gola a un assalitore un po' troppo vicino per sorpassarli. Questi sono alcuni dei tanti metodi da adottare per sperare di sopravvivere in I Am Alive, soprattutto perché il gioco sa sorprenderci quando meno ce lo aspettiamo, non essere rimandato all'ultimo checkpoint.
I Am Alive è oscuro e affronta molto bene i temi principali inseparabili da un universo post-apocalittico".
Hai tre tentativi in modalità normale e solo uno in modalità sopravvivenza. Quest'ultima modalità, molto più difficile, ti costringerà a venire in aiuto del tuo vicino per raccogliere qualche tentativo in più, aggiungendo ancora più stress alla tua avventura. Come se non bastasse, la realizzazione complessiva di I Am Alive rafforza ancora di più questa sensazione. Prima di tutto visivamente, il titolo, anche se mostra i suoi limiti grafici, dovuti senza dubbio al formato digitale, ricrea un'atmosfera particolare. Come Alan Wake, il lavoro sugli effetti della luce, abbaglia attraverso una grana satura dell'immagine conferisce un lato soffocante a un titolo, che si accentua ancora di più con la nuvola di polvere o dopo il tramonto. Anche saturazione e contrasto funzionano in questa direzione, così come l'assenza di colori. Come il film La Route, I Am Alive oscilla tra il grigio, l'ocra e il marrone. Chi ha detto che la fine del mondo fosse multicolore? Dal punto di vista grafico, ci rammarichiamo per una mancata applicazione nel character-design e in quello dell'eroe più in particolare. Visto che si parlava di questa sensazione di stress, parliamo di atmosfere musicali con temi discreti ma che aumentano di intensità quando si esaurisce la resistenza o durante una corsa prolungata come ad annunciare un pericolo imminente. Di conseguenza, ci aggrappiamo un po' di più al joystick, per paura di perdere tempo e quindi energia durante una salita, soprattutto perché a volte la manovrabilità non è sempre precisa. Il cambio di direzione ha qualche intoppo quando devi scendere in un tubo o quando cambi telecamera per analizzare meglio le prossime sfide. Questa mancanza di precisione porta a volte a fastidiosi ed evitabili game over se gli sviluppatori di Ubisoft Shanghai avessero cancellato queste piccole imperfezioni prima di restituire la loro copia. Ciononostante, I Am Alive offre una gestione immediata, che richiederà qualche tentativo in più per le fasi FPS, tanto che è difficile lasciare andare il controller prima di sapere se il nostro sopravvissuto troverà la sua famigliola sana e sicura. E finalmente, dopo 5 brevi ore di gioco, ne vediamo la fine! Certamente I Am Alive è solo un gioco da scaricare, ma non saremmo stati contrari a qualche ora di gioco in più poiché l'esperienza è convincente!