Prima di immergerti nell'avventura, però, è prudente fare un breve giro attraverso il tutorial piuttosto lungo che ti insegnerà tutto, o quasi, sui poteri dell'uomo ragno. Lanciare tele, accecare i nemici, disarmare, catturare o incatenare colpi, sono presenti tutte le basi del combattimento così come i diversi modi di muoversi. Queste fasi del tutorial ti permetteranno anche di raccogliere i tuoi primi punti che ti saranno molto utili per migliorare le tue abilità. Il successo di ciascuna delle 19 missioni del gioco, infatti, sarà sanzionato con un certo numero di punti, a seconda dei colpi che hai sferrato, che ti permetteranno di acquisire alcune combo aggiuntive oltre a vari miglioramenti del tuo personaggio (forza , quantità tela, salti…). Tutto questo ti servirà, ovviamente, contro i branchi di accoliti supercriminali che incontrerai.
Ti conosco Parker
L'inizio delle tue avventure avverrà accanto all'edificio Activision e, molto rapidamente, scoprirai che la maggior parte delle tue missioni sarà un misto di picchiaduro e fasi aggiuntive. Può essere ostaggi da liberare, edifici sull'orlo del crollo da consolidare, ecc, ecc. Questo schema si ripeterà molte volte, anche fino allo scontro finale con Doc Ock dove sarà necessario spezzare i generatori stando attenti agli attacchi dei big bad della storia. Infatti, se tutte le sue missioni, indipendentemente l'una dall'altra, sono piuttosto piacevoli da giocare, è improbabile che il loro accumulo renda il gioco avvincente. Se alcune fasi delle passeggiate all'aria aperta sono in ordine, il fatto che seguano la stessa sequenza (inseguendo Doc Ock e poi l'Avvoltoio senza fargli andare troppo avanti) toglie il loro interesse. Peccato perché, nel complesso, il gioco è gestibile, piuttosto ben fatto, con dei bei filmati. Ci dispiace solo che la fotocamera non segua l'azione e che sia necessario ritagliarla manualmente utilizzando i tasti freccia. Questo è particolarmente fastidioso e anche se è possibile prendere di mira automaticamente i nemici, a volte c'è un po' troppa tendenza a oscillare dalla tela senza sapere davvero cosa raggiungerà. Ciò non impedisce ad alcuni combattimenti con i boss di essere divertenti (soprattutto per un duo involontariamente comico) anche se la maggior parte di essi è troppo breve, proprio come il gioco del resto.
Non molto sul web
In effetti, Spider-Man 2 finisce molto rapidamente, anche troppo in fretta. Conta meno di otto ore a difficoltà normale senza essere un professionista della levetta analogica e della combo omicida. I 19 livelli del gioco spesso finiscono senza dover soffrire, il che è comprensibile data la prospettiva del gioco del grande pubblico ma a volte lascia insoddisfatto il giocatore esigente. Il livello che si svolge sul tetto del treno della metropolitana, come un vecchio picchiaduro orizzontale, è, in quanto tale, particolarmente frustrante. Certo, ci si può sempre divertire a raccogliere punti extra in modo da sbloccare i magri bonus del gioco (video, immagini e schizzi delle scene) ma questa non è una carota sufficientemente motivante. Abbiamo quindi diritto a un gioco che non è sufficientemente completo per essere essenziale per i nuovi acquirenti di PSP.