Prova Steambot Chronicles

    "rilassante"

     

    Prova Steambot ChroniclesFin dall'inizio, Irem Software rivela un approccio non convenzionale. Un videogioco rilassante? Bisogna ammettere che la nozione di pericolo in Cronache di Steambot è tutto relativo. È anche un gioco facile. I combattimenti si svolgono solo a bordo di robot di locomozione a vapore denominati "Trottemobile". Queste macchine, ora popolari in tutto il mondo, sono, all'interno di questa uchronia steampunk (cioè un'era alternativa al vapore), l'evoluzione stessa delle automobili. Il termine barbarico “steampunk” non riflette realmente lo stato d'animo pacifico di questo mondo molto affascinante, per di più vicino al nostro XNUMX° secolo ma con uno sviluppo ridotto di elettricità e informatica. Le città sono vivaci e piacevoli, tutt'intorno la natura è fiorente e l'agricoltura gioca un ruolo importante, che la tecnologia Trottemobile ha facilitato. Piccola rivoluzione, questi veicoli su gambe consentono una reale flessibilità umana (la Trottemobile può afferrare un albero come un uomo un bastone) oltre che un notevole margine di modifiche tecniche nei numerosi garage. Questa messa a punto ha avuto l'effetto perverso di distogliere la Trottemobile dai suoi obiettivi iniziali, come strumento di intimidazione e aggressione per i criminali. Come pilota di Trottemobile, i tuoi nemici sono quindi le varie truppe di briganti sparse per le strade. Ma anche allora nessuno muore. Al termine di un combattimento, il veicolo esplode ma l'autista ne viene espulso invece di trasformarsi in una torcia umana da consumare in un'isteria di abominevole sofferenza. Niente carne bruciata qui. Cronache di Steambot si adorna di una bandiera pacifista senza cadere nella stupidità assoluta.



     

    Prova Steambot ChroniclesComunque il gioco è davvero facile, ma dovrai comunque superare un vero test, la patente di Trottemobile, che non è stata pensata per semplificarti la vita. Il gameplay del mech si basa sulla sincronizzazione dei due stick analogici, ognuno dei quali rappresenta le capacità motorie di una gamba. Se spingi solo quello di sinistra, ad esempio, la tua Trottemobile girerà semplicemente su se stessa come un gatto autistico che si rincorre la coda. A causa della rigidità del veicolo, il semplice fatto di andare dritti all'inizio è un fastidio, soprattutto se non hai vissuto eventi simili che utilizzano bene gli stick DualShock, come Armored core ou Katamari Damacy. Per dare energia alla guida come dovrebbe, la Trottemobile può dividersi con un salto e una spinta temporanea e un sistema di puntamento essenziale per condurre battaglie giocabili. In fondo, lo schema contorto della guida di una Trottemobile ha il merito di avere una propria identità, ma può anche essere visto come un esercizio che complica la vita inutilmente, in un comparto fondamentale con cui raramente è saggio disperdersi, quello della suonabilità . Così rilassante Cronache di Steambot ? Certo, ma una volta che il suo veicolo è stato domato.



     

    "Non-Linear"

     

    Prova Steambot ChroniclesIl cuore di Cronache di Steambot batte al ritmo pacifico e padroneggiato di tutta una serie di attività, che sono tutte missioni secondarie latenti, da completare a poco a poco. Questi compiti spesso prendono la forma di piccoli lavori, che non sono necessariamente cumulativi simultaneamente. Pertanto, l'organizzazione del museo devastato ti chiederà di riportare tutti i fossili che puoi rimpatriare. Per fare ciò, la tua Trottemobile dovrà dotarsi di uno schienale adatto, che non ti permetterà di prendere un autostoppista poiché la funzione taxi richiede un supporto completamente diverso. E ti ricordiamo che l'organizzazione della tua Trottemobile avviene solo nei garage. In città troverai anche vari modi per guadagnare denaro, padroneggiando le basi del mercato azionario, vincendo battaglie di Trottemobile nell'arena essenziale o anche sfidando gli assi del biliardo in un'ottima riproduzione di questo gioco da bar. Ma in Cronache di Steambot, c'è un'attività fondamentalmente umana che ti segue per tutta l'avventura: la musica. Trovato privo di sensi su una spiaggia dopo l'affondamento di una nave da parte della graziosa Coriander, il giovane Vanilla ha un senso del ritmo e salirà alla ribalta all'interno del gruppo musicale di cui Coriander è il cantante. Oltre alle esibizioni sul palco, avrai l'opportunità di praticare la tua arte ovunque per strada come un saltimbanco, in modo che la tua esibizione possa rivelarsi redditizia in un luogo pubblico. Possessore di un'armonica, Vanilla potrà poi procurarsi vari strumenti, appartenenti a qualsiasi categoria (tromba, batteria, pianoforte, violino). Rendere un punto d'onore diffondere un messaggio pacifico per tutto il pubblico, Cronache di Steambot sviluppa una serie di melodie morbide, tra pop e slow. Alcuni sono piuttosto carini, e comunque non peggio di quanto si fa nell'attuale varietà internazionale. L'interesse del minigioco musicale sta nel suo adattamento a ogni strumento. Il tempo dovrà quindi essere controllato secondo diverse configurazioni di tasti da seguire ritmicamente.



     

    Prova Steambot ChroniclesNaturalmente, Cronache di Steambot presenta una trama come sfondo, ma scoprire i suoi dettagli intimi si basa sul tuo spirito di curiosità. L'amnesia di Vanilla è un pretesto per riconquistare la propria personalità, che in realtà è vergine per difetto, e quindi si costruirà contemporaneamente alla reputazione che risulterà dalle sue azioni. Molte sono le scelte offerte durante il gioco, sotto forma di decisioni da prendere (eroiche o timorose?) ma anche nel modo di agire (rispettoso o distante?). In altre parole, tutto ciò che costituisce la tua deontologia (etica e professionale) e altri dettagli come le tue abitudini alimentari e di abbigliamento, ecc. Anche la scelta del cuore, con la possibilità di concentrare le sue tecniche di seduzione su una o più gazzelle. In breve, è il giocatore che forgia l'attuale personalità di Vanilla attraverso le sue azioni, quindi il passato del giovane scorre dal modo in cui vivi Cronache di Steambot. Il gioco di Irem Software applica quindi una formula di libero arbitrio che ben si sposa con il suo lato tuttofare, senza dare una dimensione completamente nuova in termini di sviluppo di una personalità virtuale e di grado di interazione di questa personalità. il suo seguito. Manteniamo semplicemente una reputazione, materializzata da vari soprannomi. Dal canto mio, vista la mia mania di baciare (la mano) di tutte le donne che mi hanno presentato, vestite con il mio elegante smoking bianco, Vanilla è stata presto soprannominata "Le Casanova Snobinard". Ma puoi anche raderti la testa dal barbiere e poi cambiarti in pantaloncini da bagno, indossando un paio di stivali da contadino e addobbato con un cappello da chef. A proposito, è bene precisare che si tiene conto della gestione del tempo e della fame, anche se non in tempo reale. Nel complesso, ci sono meno località rispetto a un normale gioco di ruolo o avventura, ma le poche città brulicano di attività, le aree di esplorazione sono spesso costituite da vasti spazi naturali artisticamente sbalorditivi. Infatti, nonostante il suo trionfante successo, Cronache di Steambot è un piccolo viaggio molto bello a bordo di Trottemobile. La sua parola d'ordine non è tanto gigantismo quanto densità. Il gioco non teme eccessi quando si tratta di rimpolpare il proprio background, in particolare di un album fotografico che elenca tutti gli NPC (personaggi non giocanti), e questi sono eccessivamente numerosi. Cronache di Steambot testimonia le straordinarie basi di uno studio che voleva davvero dare corpo e anima al suo mondo attivo, pacifico e relativamente libero. Si comprenderebbe quasi l'impossibilità di muoversi liberamente per la città a bordo della Trottemobile. Il giocatore è costretto a lasciarsi guidare da un punto all'altro pur essendo obbligato a rispettare i capricci del traffico e della segnaletica, ovvero senza avere la possibilità di commettere la minima infrazione stradale! Come quello, anche se è alla base, il gioco di Irem Software diffonde una vera e propria placida ambizione e un messaggio di pace assoluta, ma ancora una volta schivando la trappola della stupidità sciropposa. Se cerca di essere il meno lineare possibile, Cronache di Steambot è quindi anche soggetto alle leggi di correttezza. Seguaci degli omicidi urbani, non è qui che accade.



     

    "Avventura"

     

    Prova Steambot ChroniclesL'esercizio essenziale di un discorso su Cronache di Steambot è definire la natura stessa del suo genere. Sono ammesse diverse possibilità, in quanto tocca una moltitudine di tracce. Se per molti aspetti evoca l'Action-RPG, rimane ovviamente più vicino a un semplice gioco di avventura per l'assenza di qualsiasi schema di ascesa al potere, essenziale al gioco di ruolo. E se i personaggi non giocanti sono onnipresenti, i forzieri rari non forniscono alcune pozioni vitali o altre armature protettive, si tratta piuttosto di costumi da personalizzare. Irem Software affronta un mucchio di aperture di gioco che si formano, avvolgendosi attorno al filo conduttore, il DNA di Cronache di Steambot. Il giocatore è cordialmente invitato ad assaporare tutte queste esperienze, a volte in maniera obbligatoria, poi a lui libero di approfondire i brani più piacevoli e di interagire al massimo con l'affascinante mondo di Cronache di Steambot. Senza soffermarsi pacificamente sugli extra, il gioco di Irem Software potrebbe riassumersi in un misero simulacro di esplorazione mista a un'azione alla fine piuttosto debole. Riservata ai buongustai, questa produzione spacchetta un menù ricco e completo per giocatori curiosi e pazienti dalle papille gustative acute. E anche, desiderosi di sapori esotici e nuovi. Perché Irem Software firma qui un nuovo tour de force dell'anticonformismo, dal momento che è sorprendente Zettai Zetsumei Toshi (SOS: L'ultima fuga). È per questa audacia che lo perdoniamo per essere arrivato con due anni di ritardo nella sua uscita giapponese. E poi, siamo onesti, chi aveva sentito parlare di questo gioco modesto il cui titolo originale è Poncotsu Roman Daikatsugeki Bumpy Trot ? Lungi dal lamentarci di un “vergognoso ritardo” dobbiamo anzi congratularci con noi stessi per la decisione di 505 Gamestreet che continua a inondare il vecchio continente di titoli brillantemente fuori dai sentieri battuti. Passeremo rapidamente al capitolo sull'obsolescenza tecnica. Il ritardo rispetto alla nascita del gioco non scusa nulla, Cronache di Steambot sarebbe stato ritenuto tecnicamente indietro anche a metà del 2005. Gli indignati per il minimo errore di frame rate, oi meticolosi ricercatori che aliasano con una lente d'ingrandimento sono quindi invitati ad astenersi, altrimenti faranno fatica a farsi prendere la mano. In sostanza, però, Cronache di Steambot non soffre proprio della sua arretratezza tecnica, essendo le sue decorazioni elaborate con un vero fascino naturale, quello che fa sì che il sentimento abbia la precedenza sulla teoria, e che ci siano davvero ragioni per ammirare le decorazioni di un gioco alla tecnica oggettivamente superata .



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