Questa potrebbe essere la prima volta che il pubblico francese scopre Trip: Undead and Undressed di Akiba, ma in Giappone la serie aveva già funzionato per PSP due anni prima. Non conosciamo il grado di successo del gioco nel suo paese natale, ma è stato ovviamente sufficiente che i produttori autorizzassero lo sviluppo di un sequel, questa volta su PS Vita, PS3 ma anche PS4, con il bonus aggiuntivo di un pubblicazione. Una grande prima per questa licenza che sembrava destinata a non varcare mai i confini giapponesi, in quanto il concetto sembrava completamente impresso. Nei panni di Nanashi, giovane collezionista di statuine otaku, il giocatore si ritroverà quindi spinto nel mezzo di Akihabara, modellato con la massima cura. Che sia l'arteria principale con il suo famoso pontile verde, le molteplici uscite che portano alla metropolitana, il suo famoso Club SEGA o anche le piccole strade adiacenti dove amiamo perderci, dobbiamo ammettere che è abbastanza piacevole passeggiare così in alto luogo dove abbiamo trascinato le nostre ghette mille volte durante i nostri soggiorni per il Tokyo Game Show. Questo è ciò che sarebbe dovuto accadere al nostro giovanotto tranquillo se non fosse stato vittima di un'imboscata fomentata da Zenya Amou, leader della lega Magaimon. La loro intenzione non potrebbe essere più chiara: impadronirsi di Akiba nel modo più meschino trasformando tutti gli otaku in vampiri e regnare così sul quartiere più cool di Tokyo. Salvato in extremis da Shizuku Tokikaze, altro succhiasangue ma questa volta dalla parte degli Umani, Nanashi si ritroverà quindi dotato di poteri che gli permetteranno di combattere questi demoni. È qui che inizia lo spogliarello.
CAZZO CAPELLI!
Inutile dire che se Akiba's Trip: Undead and Undressed ha attirato la tua attenzione, non è certo per la sua grafica di un'altra epoca. Che si tratti della versione PS3 o PS Vita, il gioco non è degno delle due console su cui gira. Personaggi modellati con una cazzuola, animazioni meccaniche, texture che sbavano ovunque, ambienti senza rilievo, pareti invisibili e dubbie collisioni, abbiamo l'impressione di essere tornati all'era dei pessimi giochi PS2, che tuttavia avevamo ben volentieri nascosto dalla nostra mente. Ma le aberrazioni tecniche non si fermano qui, con un'ottimizzazione effettuata anche con i piedi. È semplice, nonostante le elevate prestazioni delle console Sony, Acquire non ha avuto la fortuna di offrirci un open world decente, tanto che devi riempirti di pagine di caricamento ogni 20 metri, a volte 10, è abbastanza casuale ma uno cosa è certa, lo è ad ogni cambio di zona. Ci chiediamo anche quali dati vengono inviati alle macchine, poiché i livelli sono vicini al nulla assoluto. Il gioco è tecnicamente talmente goffo da non riuscire nemmeno a visualizzare NPC a più di 10 metri di distanza, che appaiono in lontananza come icone volgari prima di spuntare davanti ai nostri occhi senza la minima vergogna. Completamente obsoleto in termini di achievement, il titolo di Acquire non può che contare sul suo gameplay per cercare di non sprofondare nella vergogna più suprema. Ma anche qui il risultato è esilarante...
Personaggi modellati con una cazzuola, animazioni meccaniche, texture che sbavano ovunque, ambienti senza rilievo, pareti invisibili e dubbie collisioni, abbiamo l'impressione di essere tornati all'era dei pessimi giochi PS2, che tuttavia avevamo ben volentieri nascosto dalla nostra mente.
Non ce lo aspettavamo davvero, ma Akiba's Trip: Undead and Undressed è davvero un beat'em all in cui devi provare a spogliare quanti più vampiri possibile. Problema, a prima vista, sono inseparabili dalla normale Pechino che cammina per le strade di Akihabara. Quindi, non esitiamo più, prendiamo il coraggio e iniziamo a spingere le persone, in genere per un reato razziale o perché vorremmo davvero fare questa giovane e fragile ragazza in un perizoma di pizzo. Alcuni passanti che rifiutano il combattimento scorrazzano come conigli, mentre ad altri non verrà chiesto di difendersi. La maggior parte delle volte, ti imbatterai in vampiri, che una volta spogliati si disintegreranno alla luce. A volte saranno solo passanti arrabbiati per essere stati vittime di bullismo e di solito è qui che entra in gioco la polizia. Le forze dell'ordine che verranno anche alle mani prima di tirare fuori le manette e arrestarti. Segue poi una lunga discussione in cui questi simpatici poliziotti cercheranno di farti ascoltare la ragione, che la violenza non porta a nulla e che non bisogna ricominciare. In ogni caso, come i dialoghi del gioco, il giocatore avrà diritto a tre tipi di risposte, con sempre la possibilità di giocare l'otak' perverso fino alla fine. L'idea di base è sicuramente carina e suscita curiosità, ma il sistema di combattimento è così ridondante e arcaico che eviteremo rapidamente il combattimento, che può anche trasformarsi in un combattimento se incontri altri vampiri sulla tua strada. Allo stesso modo, la ripetitività delle azioni, le missioni poco interessanti e identiche da una missione all'altra metteranno rapidamente alla prova la tua pazienza. Il gioco può offrire un sistema di loot, ma alla fine è piuttosto limitato, fatta eccezione per i cosmetici, il cambio del guardaroba dei personaggi o il recupero di alcuni oggetti che possono essere fusi insieme. Sì, niente di eccitante. Come il gioco nel suo insieme.