Prova WarioWare Touched!

    Aggiornamento del nostro test di importazione effettuato il 14 dicembre 2004.

     

     

    Prova WarioWare Touched!Ovviamente, all'annuncio di a Wario Ware specifico per il DS, il primo requisito dei giocatori era di utilizzare le capacità del DS. Da questo punto di vista, non rimarrai deluso poiché lo stilo verrà utilizzato per puntare, spostare, far scorrere, circondare, affettare, strofinare, tirare, girare e molti altri verbi del primo gruppo. I 180 minigiochi di questo WarioWare toccato sono infatti per la maggior parte riproducibili con lo stilo, solo una serie fa appello al tuo respiro tramite il microfono. Quest'ultimo è anche, senza dubbio, il meno riuscito di tutti, offrendo solo sfide estremamente facili, solo la prova del boss, consistente nello sbarcare un seme su un'isola, di un certo interesse. Ciascuno dei 9 personaggi o duetti nel gioco (Wario, WarioMan, Jimmy T, Mona, Dr Crygor, Ashley, Kat & Ana, 9 Volt e 18 Volt e Mike) corrisponde a una serie di prove (prese casualmente tra le 20 disponibili ) incentrato sullo stesso concetto seguito da un confronto con un boss durante un test un po' più sviluppato. Il punto centrale del gioco è capire molto rapidamente cosa fare e agire di conseguenza. Se, come me, non ostacoli nulla in giapponese, il gioco è tanto più divertente in quanto la mancanza di informazioni rende il compito ancora più stimolante. Altre serie di prove sono un guazzabuglio eterogeneo di minigiochi già contestati dove è necessario affrontare l'accelerazione del ritmo. Tutto ciò forma una modalità avventura gentilmente delirante che superiamo rapidamente. Mais WarioWare toccato non fermarti qui.



     


    Un gioco che sblocca

     

    Prova WarioWare Touched!Ogni volta che un personaggio è stato sbloccato, potrai anche tentare la fortuna con tutti i minigiochi ad esso associati. Questo vi permetterà di scoprire quelli che non avevate avuto modo di provare nella modalità avventura ma anche di sbloccare dei bonus, una volta raggiunto un punteggio di riferimento. Questi 30 bonus vanno dall'inutile aneddotica (un flan da spostare) al divertente minigioco (il ping-pong giocabile per 2) passando per l'utility di imitazione (la calcolatrice o il timer da cucina!). Alcuni di loro offrono anche dei test per sbloccare altri bonus o come illustrare la mise en abyme attraverso il videogioco. In breve, hai capito, WarioWare toccato! vi terrà con il fiato sospeso per un bel po', ma la domanda essenziale resta ancora conoscere l'interesse di tutti questi minigiochi. Bene, mettiamo fine a questa falsa suspense poiché se è necessariamente variabile, resta comunque di un livello complessivo molto soddisfacente. Certo, se hai già giocato la parte precedente su GBA o GameCube, l'effetto sorpresa è minore, ma in caso contrario, ci divertiamo davvero molto in questa versione per DS che evita le ripetizioni. Ci sono alcuni piccoli cenni autoreferenziali, il più ovvio è il gioco nel gioco che ti mette di fronte a un GBA che esegue l'iconico test delle dita nel naso di Wario Ware. La gestione con lo stilo è intuitiva e sfruttata molto bene, ci rammarichiamo solo di una piccola mancanza di audacia a volte, il Progetto Rub da Sega avendo indicato la strada da questo punto di vista.




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