Recensione Razer Wolverine V2: il controller PC e Xbox Series X | S che tira fuori i suoi artigli!

    A differenza della sua prima versione, il controller Wolverine V2 è disponibile solo in una versione cablata. Addio ai piaceri del wireless, ma sappiate che il brand compensa questa perdita di mobilità con un cavo particolarmente lungo. Quest'ultimo, di passaggio, ci offrirà un'autonomia illimitata. Con un telaio completamente rivisto, il Wolverine V2 fa una forte impressione dalla sua prima presa. Le impugnature offrono una curva pronunciata, che ci ricorda fortemente il controller Xbox 360. È questa forma più generosa che manca nel controller Xbox One, le cui linee più tese a nostro avviso offrono meno comfort. Per una presa ottimale, queste impugnature sono anche rivestite con un rivestimento in gomma testurizzata che offre una presa ineguagliabile, anche se si soffre di estrema sudorazione delle mani. Appena si inizia ci si sente a casa, anche grazie alla disposizione molto classica del controller. La disposizione dei tasti è ripresa direttamente dal controller Xbox ufficiale, con i suoi stick asimmetrici, il suo D-pad e i suoi quattro grandi pulsanti. Tuttavia, Razer ha aggiunto due piccoli pulsanti sulla parte anteriore, tra il D-Pad e la levetta destra, e due pulsanti slice aggiuntivi, sapendo che le loro funzioni sono configurabili.

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    A livello di trigger siamo un po' più riservati, il profilo di questi ultimi non ha riscosso tanto successo quanto quello dei migliori controller, come Xbox Elite ad esempio. Tieni presente, tuttavia, che due piccoli interruttori situati sotto il telaio ti consentono di modificare la corsa dei grilletti e di portarli in modalità trigger per capelli per brillare negli FPS competitivi. In concreto, questo riduce al minimo la corsa dei grilletti, in modo da ridurre al minimo il tempo perso alla pressione dei tasti. La buona notizia è che Razer ha rinnovato i suoi interruttori meccanici sotto i tasti ABXY e sotto il D-Pad, che permette di avere un tocco ineguagliabile, e una sensazione di qualità piuttosto incredibile. Nel complesso, il Wolverine V2 sembra essere stato assemblato con cura. L'oggetto è abbastanza pesante (274 g), i motori di vibrazione sono potenti e le diverse parti sono perfettamente regolate (cosa che non è sempre il caso dei controller Xbox One di base, ad esempio). Da menzionare anche la presenza di un jack a 3.5 vie da 3 mm sul bordo del controller, in modo da poter utilizzare quasi tutte le cuffie sulla tua console.




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    Tuttavia, questo Wolverine V2 si allontana anche dalle tradizioni Razer, con ad esempio l'assenza di qualsiasi illuminazione RGB (non parliamo nemmeno di Chroma che era comunque disponibile sulla prima iterazione del Wolverine), e l'assenza di compatibilità con il Synapse software quando su un PC. Qualunque sia la tua piattaforma, dovrai ottenere il software specifico per il controller su Microsoft Store per poter mettere a punto il tuo nuovo giocattolo. Dopo questo inconveniente, ci consoliamo con le tante opzioni offerte da un software intuitivo e facile da usare. Possiamo così gestire la sensibilità degli stick, la loro zona morta, e configurare tutti i pulsanti del pad secondo le nostre preferenze. La buona notizia è che questo dispositivo a forma di serpente viene scambiato con 120€, il che è molto ragionevole vista la qualità dell'oggetto e i servizi offerti. La concorrenza è spesso molto più costosa (Elite, Astro, ecc.), il che significa che l'ultima di Razer è molto ben posizionata sul mercato e che dovrebbe attirare la tua attenzione se giochi su PC o Xbox.



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