*Test* Asterix & Obelix XXL 2: il remaster un po' troppo austero

*Test* Asterix & Obelix XXL 2: il remaster un po' troppo austeroFu nel 2005 che apparve per la prima volta Asterix & Obelix XXL 2 Mission Las Vegum. Il gioco racconta come Getafix abbia perso la fiducia dell'ordine dei druidi e del suo villaggio dopo alcune sue azioni inaspettate. È infatti accusato di aver stretto un patto con i romani e di averli aiutati a rafforzare il loro esercito grazie a questa conoscenza. Solo Asterix rimane convinto che lo scienziato non sia un traditore e va incontro a Giulio Cesare per chiarire questa storia. Ovviamente non è solo poiché il suo amico di una vita Obélix e il fedele Idéfix lo accompagnano in questa avventura. La storia, firmata Nicolas Pothier, vuole essere il più fedele possibile allo spirito avviato da Goscinny e Uderzo, con anacronismi volontari e riferimenti a bizzeffe, qui largamente ispirati al mondo dei videogiochi. Se queste strizzatine d'occhio sembrano tutte uguali un po' gratuite, e non sempre di buon gusto, i nemici con i look di Super Mario, Sonic, Rayman o anche Ryu di Street Fighter, tecniche di combattimento ed effetti sonori inclusi, dovrebbero sempre divertire la galleria . Ma ricordiamo qui soprattutto le voci di Roger Carel e Pierre Tornade che riprendono qui i loro ruoli emblematici di eroi gallici per il più grande piacere degli intenditori. E, come all'epoca, sentirli litigare dolcemente tra due litigi riesce facilmente a far vibrare l'accordo nostalgico.



 

NON SONO SOLO I ROMANI A FARE PAZZI...

 

Tuttavia, questo aspetto nostalgico sembra essere il principale, se non l'unico, argomento di questo porting, a parte il nuovo episodio annunciato e il film in uscita nelle sale. In effetti, questa Mission Las Vegum non era necessariamente impressionante quando è stata rilasciata per la prima volta su PS2 e il tempo trascorso da allora non ha certamente aiutato le cose. Anche se è necessario sottolineare un'animazione che resta relativamente fluida e la modellazione piuttosto corretta dei due protagonisti, il discutibile design dei nemici e delle ambientazioni oggi ha più difficoltà a superare. Tanto più che il gioco ritorna praticamente così com'è, semplicemente con una definizione dell'immagine migliorata. Purtroppo l'aspetto visivo non è l'unico ad essere invecchiato. Il sistema di combattimento, che doveva essere un po' più elaborato rispetto a quello offerto da altri giochi con licenza all'epoca, è guastato da collisioni piuttosto imprecise o da una telecamera che ha difficoltà a seguirlo, soprattutto perché nessun tasto non consente di posizionarlo direttamente dietro il tuo personaggio è tornato; la regolazione manuale dell'angolo di visuale è quindi piuttosto fastidiosa a lungo termine. Solo i giocatori che hanno apprezzato il gioco quando è stato rilasciato per la prima volta dovrebbero essere in grado di superare queste poche insidie ​​e trovare il gioco divertente. Perché, anche se l'azione può sembrare ripetitiva, il che non è anormale dato il suo orientamento Beat'em Up, ballare il valzer a decine di soldati romani verso qualcosa di rilassante e fasi di piattaforma così come molte pause, ogni tanto rompe la monotonia. Ma qualcuno che prova Asterix & Obelix XXL 2 per la prima volta più di 10 anni dopo il suo rilascio iniziale potrebbe trovare difficile accontentarsi di una gestione così approssimativa e di una grafica datata.



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