È passato più di un anno da quando sono uscite le cosiddette console di nuova generazione e gli editori ci hanno fatto il bagno con la loro rimasterizzazione a due sfere. È vero che, tra TOMB RAIDER, Sleeping Dogs e The Last of Us, l'interesse a craccare una seconda volta per ciascuno di questi titoli era in realtà piuttosto limitato. Certo, godersi i 1080p, e per alcuni di essi, beneficiare dei 60fps dà una spinta all'esperienza, ma non abbastanza da giustificare l'addebito di 70€ sul proprio conto corrente se si possiede già il gioco originale su PS3 o Xbox 360. il caso di GTA 5, invece, è tutta un'altra storia, visto che Rockstar Games si è impegnata a offrirci una versione che possa davvero sfruttare le nuove capacità tecniche di PS4 e Xbox One. Basta dare un'occhiata al video di confronto PS3 vs PS4 per vedere quanto siano grandi le promesse mostrate da Rockstar. Display in 1080p, grafica rivista al rialzo, creazione di nuova vegetazione, traffico e popolazione più densa, impianto di illuminazione più efficiente, condizioni meteorologiche più lavorate, riflessi su pozzanghere e carrozzeria, l'elenco delle novità lato grafico è lungo. Avremmo potuto pensare che fosse di nuovo una stronzata di marketing, ma a differenza di altri editori, Rockstar Games non ha fallito nel compito.. Dopo l'installazione e poi l'aggiornamento del gioco, GTA 5 next gen' si è finalmente rivelato ai nostri occhi attoniti. È semplice, tutto ciò che è stato avanzato da Rockstar è effettivamente presente nel Blu-ray. Già mostro di bellezza sulle console di vecchia generazione, GTA 5 sta per diventare un riferimento grafico in termini di giochi open world. Puoi mettere in dubbio la nostra buona fede se è divertente, ma prenditi il tempo per esplorare Los Santos e le pianure di Blaine County in modo da poter prendere a turno il tuo schiaffo visivo.
RE-MASTER
Non è tanto nella modellazione dei personaggi che la metamorfosi è incredibile, quanto più negli ambienti, più ricchi, più dettagliati, più densi, più naturali, che ha l'effetto di rendere l'ecosistema e l'universo di Los Santos ancora più credibili. Basta andare a perdersi sulle alture di Vinewood o sul lato di Sandy Shores per vedere come è cresciuto il gioco. Meglio, andare e stare in cima al Monte Chiliad, fare una sessione di Yoga per esempio e contemplare la vista sul centro di Los Santos per ammirare i cambiamenti climatici in tempo reale. Questo è inaudito. Veramente. E per chi fosse ancora prudente, vi invitiamo a passare subito alla visualizzazione FPS, sicuramente LA più grande innovazione di questo GTA V next gen. Come promesso dagli sviluppatori, è possibile in qualsiasi momento passare alla visualizzazione soggettiva semplicemente premendo il touchpad della PS4. Una nuova prospettiva, del tutto nuova, e che ci permette di ritrovarci catapultati nel cuore del gioco, anche in questo caso inaudito per un GTA, che quindi non si vergogna più di lanciarci addosso le texture - ora HD - del suo decorazioni in pieno volto. L'occasione quindi per i puristi di contemplare ognuno di loro e dire a se stessi: eh si, non sto scherzando...
Non è tanto nella modellazione dei personaggi che la metamorfosi è incredibile, quanto più negli ambienti, più ricchi, più dettagliati, più densi, più naturali, che ha l'effetto di rendere l'ecosistema e l'universo di Los Santos ancora più credibili.
GTA 5 in visualizzazione FPS, quindi non è più un'opzione modder domenicale poiché i team Rockstar hanno trascorso gli ultimi 14 mesi a creare nuove animazioni per completare l'esperienza. Più di 3 se dobbiamo credere al comunicato stampa, che non ci sembra esagerato quando vediamo tutte le nuove possibilità che ci vengono offerte nel gioco Ricarica delle armi (TUTTE le armi del gioco, anche quelle nuove), furto di auto con la famosa gomitata nel finestrino per romperlo, tirando fili da sotto il volante per avviarli, arrampicandosi su ostacoli, saltando, rotolando a terra, combattendo a mani nude o anche un altro salto con il paracadute. Nulla quindi è stato dimenticato, anche se a volte l'esperienza non è sempre delle più ottimali. Ad esempio, siamo stati scottati dal rendering della passeggiata in vista FPS, molto più veloce di quello in terza persona (TPS), che ha l'effetto di creare uno squilibrio tra le due viste. Lasciatemi spiegare. Nelle situazioni in cui devi seguire un NPC per esempio (e Dio solo sa che ce ne sono alcuni nel gioco), nella visualizzazione TPS, nessun problema, il nostro personaggio ha il giusto ritmo di camminata, ma passando alla visualizzazione FPS tenderà ad andare 000-2 volte più veloce. La conseguenza di tutto questo? Allontana l'interlocutore mettendolo ad esempio in vista di 3 metri, diminuendo così la coerenza della scena. Peggio ancora, nelle missioni in esecuzione con Michael, ci rendiamo conto che è molto più facile vincere la gara passando alla visualizzazione FPS. Beh, niente di drammatico alla fine, ma è un peccato che i team di sviluppo non abbiano pensato a questo tipo di dettagli.
IMMERSIONE TOTALE
Ma lasciamo che coloro che adorano l'artigianato dei team Rockstar non siano in alcun modo prevenuti, hanno dimostrato ancora una volta una professionalità senza pari quando sono saliti a bordo dei veicoli. Non solo ogni interno è stato completamente modellato, ma in più è possibile vedere i vari banconi prendere vita. Puoi persino vedere l'indicatore del carburante vuoto o la spia del freno a mano dedicata che si accende quando lo usi. Pazzo. D'altra parte, grande delusione per lo specchietto retrovisore che non mostra la strada in tempo reale ma un'immagine sfocata disgustosa che fa davvero il lavoro con il resto. Ad ogni modo, guidare in soggettiva è un piacere a cui è impossibile tenere il broncio. Non andremo così lontano da dire che l'esperienza è simile a quella di un vero gioco di corse, ma stiamo seriamente iniziando ad avvicinarci, tutto sommato. Eppure, è un nuovo apprendimento che ci aspetta, dal momento che dobbiamo reimparare a gestire le distanze. Detto questo, è sicuramente la visuale migliore per le missioni in cui devi guidare e sparare allo stesso tempo, dato che lo fai dall'abitacolo, rinunciando a quell'angolo di visuale meticcio laterale, che tendeva a distorcere la condotta.
Come promesso dagli sviluppatori, è possibile in qualsiasi momento passare alla visualizzazione soggettiva semplicemente premendo il touchpad della PS4. Una prospettiva nuova, completamente nuova, e che ci permette di ritrovarci catapultati nel cuore del gioco.
Sempre con l'obiettivo di offrire la migliore esperienza possibile, Rockstar ha implementato tutta una serie di impostazioni da personalizzare nelle Opzioni per alternare automaticamente da una visualizzazione all'altra, senza dover premere ogni volta il Touchpad del DualShock 4. Puoi infatti disattiva molto bene la visuale FPS quando sali su un'auto o su una macchina volante, forzala quando si tratta di sequenze di sparatorie; opzione che consigliamo vivamente visto che le riprese non sono mai state così precise in prima persona. Meglio invece tornare alla visualizzazione TPS per tutto ciò che è sistema di copertura, rollio o caduta improvvisa, se non si vuole avere la sensazione di non avere tutto sotto controllo. Rockstar ha anche sfruttato le caratteristiche del DualShock 4 per spingersi oltre nel delirio dell'immersione, con l'utilizzo dell'altoparlante del controller quando riceviamo una telefonata o quando la Polizia ci chiede di fermarci. La barra luminosa inizierà quindi a lampeggiare in rosso e blu quando arriverà la polizia, solo per metterci più dell'umore. Per quanto riguarda il touchpad, non serve solo per cambiare visuale, poiché scorrendo in alto si possono scorrere le armi, mentre uno scivolo ai lati permette di cambiare stazione radio. Ben trovato davvero. Come avrete capito, a differenza di altri sviluppatori, Rockstar Games non ha solo potenziato la propria grafica per giustificare il passaggio del suo gioco alla next gen. Con GTA 5 è stato fatto un vero e proprio lavoro di base, per un risultato che non solo ha successo, ma offre anche una nuova esperienza.