Esci dai pazzi del manicomio Mount Massive. Anche se mantiene alcuni legami (dieci) con il suo predecessore, Outlast 2 parte su nuove basi, anche se incarna ancora un giornalista armato di macchina fotografica e la sua tessera stampa. L'avventura si apre in elicottero quando la giornalista Lynn Langermann e il suo compagno e cameraman Blake Langermann (l'eroe, quindi) si recano in Arizona per indagare su un'oscura vicenda. Infatti, una giovane donna di nome Jane Doe è stata trovata sul ciglio di una strada, incinta, ricoperta di terra e mormorava versi di un libro sconosciuto, prima di suicidarsi impiccandosi. Responsabile dell'indagine sull'origine di tale comportamento, la coppia non ha davvero il tempo di lasciare il segno poiché il loro elicottero si schianta pochi minuti dopo l'inizio del gioco. Dopo aver ripreso i sensi, Blake si rende conto che la sua ragazza è scomparsa. L'unica cosa rimasta sulla scena è il corpo del pilota, scorticato vivo e impalato su una croce. Atmosfera... Fedele al primo episodio, Outlast 2 non si preoccupa di meccaniche eccessivamente complesse: il personaggio non è un superuomo, e deve quindi nascondersi o scappare per sperare di sopravvivere.
RELAZIONE DALL'ESTREMO
Troviamo anche la famosa telecamera che, qui, servirà per produrre un reportage filmando alcuni punti chiave e altri documenti di interesse. Dispone inoltre di un sistema di amplificazione che permette di vedere al buio, a patto di avere le batterie. Rispetto al primo Outlast, notiamo la comparsa di un microfono molto potente con il quale è possibile identificare i nemici da lontano grazie ai suoni che emettono - che fa oscillare il VU meter. La prima cosa che noti quando guardi Outlast 2 è ovviamente la grafica la cui qualità è stata migliorata, richiesta da Unreal Engine 4. Le decorazioni sono rifinite meglio, le trame hanno un aspetto migliore e se il gioco non offre il rendering più bello di tutti i tempi, offre comunque alcuni effetti di luce che risalteranno. Inoltre, l'uso della fotocamera aggiunge sempre questo filtro cradingue tipico della serie, questo vecchio stile VHS reso popolare dai tempi di The Blair Witch Project. Annunciato come particolarmente aperto, Outlast 2 non offre davvero un mondo aperto e la progressione è quasi lineare come nel primo episodio. I claustrofobici apprezzeranno comunque la possibilità di evolversi un po' di più all'aria aperta, anche se lo scenario di questa oscura valle dell'Arizona è ancora più inquietante dei corridoi del manicomio di Mount Massive.
Fedele al primo opus, Outlast 2 resta un vero e proprio incubo videoludico e cristallizza tutta la perversità che anima gli sviluppatori Red Barrels.
Questa linearità ha un solo obiettivo: servire lo scopo del gioco e impazzire il più possibile. A questo punto, siamo lieti di annunciare che Outlast 2 riesce a liberarsi dal primo opus offrendo (un po') meno jump spavento. Un aspetto che è ampiamente compensato dall'atmosfera generale del gioco, che è diventata molto più scioccante e spaventosa rispetto al primo gioco.I set sono letteralmente agghiaccianti alle spalle grazie a questo nuovo ambiente ultra raffinato. D'ora in poi, il nostro giornalista estremo dovrà confrontarsi con i fondamentalisti cristiani divisi in più sette. Il principale è il Testamento del Nuovo Esekiel, che comprende l'80% della popolazione di questo luogo ironicamente dimenticato. Guidato da un guru chiamato Sullivan Knoth, questo clan si basa su una nuova Bibbia scritta dal suddetto signore. Senza voler entrare troppo nei dettagli, il libro profetizza l'arrivo del Diavolo stesso sotto forma di neonato, che spinge i nativi a massacrare tutti i bambini così come gli stranieri (tra cui Blake) che potrebbero potenzialmente mettere incinta le loro mogli. Uno scenario eccellente, ma su cui Outlast 2 alla fine mette ben poco, dedicandogli quasi nessuno dei troppo pochi filmati. Per cogliere tutta la sostanza della storia, sarà quindi necessario leggere i fogli più piccoli raccolti lungo il percorso.
MORIRE & MORIRE & MORIRE ANCORA
Peccato, i filmati alla fine servono solo a superare il morboso, l'atmosfera è già di livello sacro tra i set e le fasi di gioco. Se l'orrore è indiscutibilmente presente, la paura resta confinata alla novità. Tuttavia, se il primo opus lo ha ucciso con meccanismi troppo ripetitivi (i tre oggetti da recuperare), Outlast 2 cade in un errore simile. Diverse fasi del gioco - compresi i famosi giochi a nascondino nei campi di grano - sono piuttosto difficili, soprattutto perché più tempo il giocatore trascorre lì, più i nemici diventano percettivi ed efficaci nel tracciare. Aggiungete a ciò il fatto che la lentezza consuma le batterie; passeremo la maggior parte del nostro tempo a correre e ad essere uccisi quando le cose vanno male. Uno stato di cose che peggiora in alcuni passaggi, trasformandoli letteralmente in un frustrante Die & Retry. Inevitabilmente, dopo l'ottava volta, e quando conosci la posizione di ogni nemico e il suo schema a portata di mano, la paura è già molto lontana. Tuttavia, Outlast 2 sa come far battere il tuo cuore con visioni horror e scene particolarmente atroci, come quando una moglie è tesa davanti a suo marito per farlo parlare. Sequenze che si apprezzano a piccole dosi, perché suonando d'un fiato si finisce per abituarsi all'atmosfera insopportabile e malsana del luogo. Per goderti davvero Outlast 2 nelle migliori condizioni, ti consigliamo i giochi notturni, casco avvitato sul teschio per una o due ore al massimo.
Non dobbiamo dimenticare, inoltre, il paesaggio sonoro incredibilmente efficace che rimane basato su un misto di rumori sospetti, lamentele e ululati di dolore lontano. Prova che Blake non è l'unico ad assaggiare nelle tristi valli dell'Arizona.
Un approccio che avrà anche il merito di prolungare il piacere perché, come la prima parte, il gioco finisce in tempi relativamente brevi (tra le 8 e le 9 ore di gioco, meno se si conoscono già i passaggi Die & Retry) e non hanno davvero una rigiocabilità. Piccolo tocco di permissività aggiunto probabilmente dagli sviluppatori che, anche loro, hanno dovuto faticare: ora abbiamo le bende per curarci. Per quanto rare come le batterie, queste ti permettono di cavartela se mai riesci a sbarazzarti di un nemico che ti cattura, scuotendo il mouse in tutte le direzioni. Nel complesso, e salvo qualche passaggio molto frustrante, l'avventura resta ottima e darà vita ad incubi tra i giocatori più sensibili. Non dobbiamo dimenticare, inoltre, il paesaggio sonoro incredibilmente efficace che rimane basato su un misto di rumori sospetti, lamentele e ululati di dolore lontano. Prova che Blake non è l'unico ad assaggiare nelle tristi valli dell'Arizona.