Tanto da dirvelo subito: se Outlast è tutt'altro che perfetto, la sua appartenenza alla grande famiglia del survival-horror è ampiamente meritata in quanto l'atmosfera del gioco vi farà sfiorare gli attacchi di cuore in molte occasioni. Perché siamo onesti, Outlast è senza dubbio uno dei giochi più sporchi e inquietanti a cui abbiamo mai giocato, classificandolo definitivamente tra Amnesia e la serie Forbidden SIREN. Un vero incubo da videogioco. Pieno di visioni horror ma soprattutto offrendo un'atmosfera assolutamente insopportabile, Outlast ti trascinerà negli abissi più oscuri della follia e della perversione attraverso un'avventura che ricorda film come Shutter Island e Il volo sul nido del cuculo. Il giocatore assume il ruolo di Miles Upshur, un giornalista investigativo che ha ricevuto una lettera in cui spiegava che c'erano molte cose molto losche in corso nel manicomio di Mount Massive. Né uno né due e ascoltando solo la sua professionalità, parte per una piccola visita di cortesia in questo manicomio dall'oscuro passato. In effetti, la Murkoff Corporation, una società dubbia, ha utilizzato il luogo per sperimentare la modifica del comportamento, lasciando dietro di sé i resti del proprio lavoro. Una volta davanti alla porta del Monte Massive, capiamo che non ci sarà drink di benvenuto, tutto è cadaveri più o meno smembrati, tracce e pozzanghere di sangue ovunque e fosse comuni con l'odore forte da scoprire tra due uffici. Per non parlare delle graziose collezioni di teste decapitate che adornano alcuni scaffali. D&Co con salsa Outlast, ce n'è abbastanza per gelare il sangue, soprattutto quando Valérie Damidot viene sostituita da una psicotica il cui hobby principale è strappare la testa ai passanti. Peraltro, la modellazione dei luoghi è piuttosto riuscita, a dimostrazione che il motore grafico di Epic Games, l'Unreal Engine 3, è sempre altrettanto efficace. Avrete quindi tutto il tempo per sporcarvi le mutande passeggiando per i corridoi del Monte Massive su una colonna sonora composta principalmente dal respiro più o meno affannato del vostro personaggio, incredibilmente stressante in certi passaggi. Altrimenti, possiamo contare anche su questi rumori sospetti come grugniti o lamentele (non lo sappiamo molto bene) che provengono dai residenti del locale. Nota anche che se cammini in una pozza di sangue, sarà visibile la traccia delle tue scarpe, che ricorda il buon vecchio Duke Nukem 3D che, se ci riferiamo alla suola, aveva le stesse scarpe di Miles!
giornalista estremo
In termini di gameplay, in Outlast troviamo molte cose che alla fine sono piuttosto classiche. Quindi controlli il tuo personaggio in soggettiva, con la differenza che ovviamente non hai armi, il tuo unico strumento è la tua videocamera dotata di modalità NVG. Quest'ultimo vi servirà quindi per vedere al buio, ma anche per raccogliere appunti purché si pensi a filmare determinati punti di interesse. E poiché ovviamente non vogliamo farci mancare nulla, tendiamo a giocare l'avventura usandola in modo permanente, il che aggiunge un filtro grafico sporco all'immagine, come un vecchio VHS, aumentando ulteriormente l'effetto snuff movie. Inoltre, lo zoom integrato è di grande aiuto per vedere scene lontane, e prepararsi così alle peggiori insidie della tormentata immaginazione degli sviluppatori di Red Barrels. Ma ovviamente l'aiuto della tua fotocamera non sarà gratuito e dovrai andare alla ricerca di batterie per alimentare il sistema di visione notturna che risulta essere estremamente ghiotto di batteria. Questo ti costringe a cercare in ogni angolo del Monte Massive per trovare i pochi mucchi che giacciono qua e là. Ma gli elementi di gameplay che intensificano il disagio non si limitano alla videocamera, l'apertura delle porte può essere fatta con uno scatto o centimetro per centimetro, proprio per poterla chiudere subito se mai ci fosse uno psicopatico alle spalle. Inoltre, le mani di Miles sono rappresentate quando ti sporgi a guardare oltre un angolo di un muro o uno stipite di una porta, ricordando all'occorrenza che sei solo un roditore in fuga per la sua sopravvivenza. L'avventura è suddivisa in più fasi che consistono immancabilmente nel recuperare tre oggetti che devi riportare in una stanza per poter progredire. Perché tre oggetti e non due o cinque? Non ne ho idea, se hai delle teorie, siamo felici di leggerle nei commenti di questo test.
Corri Forest corri !
Con ogni oggetto che recuperiamo è la certezza di avere un mostro alle calcagna ed è qui che Outlast rivela i suoi primi punti deboli. Il titolo ha il grosso difetto di essere basato su una costruzione ripetitiva e quindi abbastanza prevedibile. In effetti, una volta che uno psicopatico ti insegue, hai una sola soluzione: dargli la caccia e il più rapidamente possibile. Fortunatamente Miles Upshur, il nostro eroe, è un tipo atletico e nei momenti di stress riesce a correre più veloce di Usain Bolt perché solo le sue capacità di movimento possono salvarlo. Sarà quindi necessario galoppare fino a trovare il modo di sbarrare il passaggio, ad esempio spingendo un armadio contro l'anta, oppure nascondendosi sotto un letto o in un armadietto. Anche i giochi a nascondino sono piuttosto brevi perché anche se gli internati si prendono la briga di perquisire i locali, non ti trovano quasi mai. Quindi certo, di tanto in tanto, uno dei pazienti può prenderti una gamba e poi dovrai scuotere il mouse per liberartene, ma lo sprint rimarrà di gran lunga la disciplina preferita del nostro giornalista estremo. Se Outlast gioca a fondo sulla scarsità di batterie come fanno gli altri survival con le munizioni, il titolo di Red Barrels contiene anche sequenze di "valvage", cioè enigmi in cui bisogna quasi sempre maneggiare due valvole per trovare una combinazione che apra un passaggio. Come altri classici del genere come il primo Silent Hill, Outlast richiede un po' di esperienza per spaventarti meglio.
Alla fine
Venduto a meno di 20 euro, Outlast non è quindi necessariamente uno dei kolossal che ci aspettiamo con fermezza e questo si fa sentire a livello del suo sviluppo necessariamente in relazione al prezzo proposto. Il gioco ha infatti dei veri e propri difetti, a cominciare dalla sua produzione, che è certamente fantasiosa ma priva di rifiniture. L'aspetto ripetitivo del suo gameplay finisce per rovinare la fantastica atmosfera del gioco poiché dopo poche ore di gioco si sente facilmente l'odore degli attacchi. Quando trovi un oggetto, la paura svanisce rapidamente per lasciare il posto a una sensazione di fuga che hai ovviamente programmato di fronte alla ripetitività delle azioni. Allo stesso modo, il fatto di dover riportare sistematicamente tre oggetti diventa rapidamente noioso. Un po' di fantasia che diavolo! Infine ultimo punto, la vita di Outlast è di circa 7 ore, il che non è proprio un toccasana ma per meno di 20 euro, possiamo davvero pretendere di più? Infine ultimo punto, essendo la trama uno dei motori principali per affrontare il terrore, la rigiocabilità del titolo è pari a zero, a meno che non lo si faccia uscire tra qualche anno solo per ricordare dei bei ricordi. Nonostante tutto, lo studio Red Barrels è riuscito nel suo primo tentativo e con Outlast ci ha mostrato tutta la portata della sua perversione. Questo survival horror dalla vecchia scuola e dalla dolcezza inaspettata delizierà senza dubbio i fan del genere, dal momento che l'atmosfera malsana e spregevole è davvero lì. Spesso ci avviciniamo all'infarto e la sensazione di disagio e disgusto ispirata dal design di Mount Massive Asylum vale la pena di togliere il cappello agli sviluppatori. Il gioco dovrebbe essere facilmente in grado di far sudare freddo agli acquirenti di PS4...