In esclusiva per Microsoft, State of Decay 2 fa parte del fantastico catalogo Xbox Play Anywhere. Una prima risorsa per il software Undead Labs poiché il gioco è quindi compatibile sia con PC che con Xbox One, i giocatori di uno possono giocare online con quelli dell'altro. Un'interazione ponderata tra le due piattaforme e che dà anche la possibilità al fortunato possessore del titolo di scaricare le due versioni, a suo piacimento. L'avrete capito: il gioco qui si gioca sulla comunicazione essenziale tra i membri di una solida comunità. Se l'era degli zombi non è necessariamente quella di una manciata di anni fa, non è morta e rimane un ottimo contesto per tutti i giochi di sopravvivenza. State of Decay 2 fa un tuffo nel regno, non senza una certa goffaggine che a volte gli costa caro. Immerso negli Stati Uniti devastati dai non morti, il giocatore è portato a costruire una casa lì e condurre la vita più sicura possibile. Basti pensare che la cosa non è facile perché il mondo di SoD 2 è assolutamente spietato nei confronti dei suoi protagonisti. Chiaramente, l'arma migliore sarà il tuo cervello. Idealmente con un buon grande piede di porco.
Basato su un concetto di sopravvivenza ultra spinto, il gioco purtroppo soffre di meccanismi rudimentali, gameplay reale e goffaggine dell'IA.
Se c'è una cosa che non puoi togliere a State of Decay, è il suo titolo. Riferendosi direttamente alla decomposizione, le parole non potrebbero essere più appropriate dato l'universo post-apocalittico che stabilisce. Mentre l'intera popolazione si è trasformata in camminatori, tu e il tuo compagno – scelti in anticipo tra alcune coppie proposte e con caratteristiche diverse – siete spinti in una delle tre regioni disponibili. Lasciati a se stessi dopo un rapido tutorial, il vostro piccolo gruppo deve trovare una prima casa, una base in cui vivere serenamente con una concreta speranza di sopravvivenza. Il termine "sopravvissuti" è anche al centro del game design: ogni angolo, ogni persona nel tuo rifugio o comunità è un fattore determinante per la tua sostenibilità, che deve essere presa in considerazione e assicurata con intelligenza. In State of Decay 2 non c'è una storia in sé o un personaggio principale: proprio per questo il gioco è più simile a un gioco gestionale che a un puro titolo d'azione. , datelo per scontato. Ogni membro può morire senza mai tornare e il continuo cambio di personaggio è l'obiettivo principale del gioco. Lo sviluppo della tua famiglia e le abilità delle tue truppe sono i veri pilastri della tua esistenza! In questo, il soft dello studio americano non ha una fine in senso stretto, ma semplicemente obiettivi di base per poter evolvere nelle città minate dalla malattia e sradicarne il più possibile i pericoli. Ed è probabilmente qui che SoD 2 pecca per la prima volta: la quasi totale assenza di uno scenario e di missioni sceneggiate è difficile da tenere con il fiato sospeso. Ogni sopravvissuto ha le proprie missioni, ma queste appaiono casualmente e la loro messa in scena ultra riassuntiva indica rapidamente un grande disinteresse. Peccato, perché un vero e proprio aspetto storico avrebbe ampiamente permesso al giocatore di affezionarsi maggiormente alla sua squadra – e al gioco in generale.
GESTIONE BTS IN SOPRAVVIVENZA RACCOMANDATA
Sebbene Undead Labs non abbia davvero enfatizzato la sua narrazione, è impossibile non evidenziare tutti i loro sforzi per quanto riguarda la gestione territoriale e umana. Come giocatore, hai il controllo su tutti i personaggi e sta a te reclutare i sopravvissuti che incontri sul tuo cammino. Ampliare il tuo team non è una scelta da prendere alla leggera: il tuo quartier generale ha abbastanza posti letto per tutti? Le riserve di cibo, benzina o materie prime ti permettono di fornire cibo, elettricità o riparo a sufficienza per il benessere di tutti? E soprattutto: le competenze di questo potenziale membro ti sono davvero utili? Tante domande per tante possibilità. Poiché è umana, la vostra comunità consuma ogni giorno cibi vari e vari, che è essenziale reintegrare ricercando meticolosamente le aree circostanti. Ti saranno presto richieste altre azioni cruciali, come la costruzione (così come la loro manutenzione e aggiornamento) di un'infermeria, un'officina o, perché no, un poligono di tiro o una cucina. Ogni elemento può essere personalizzato grazie ai kit che trovi sul tuo percorso. Se le tue risorse sono scarse, la tua squadra perderà rapidamente il morale, al punto da iniziare combattimenti o commettere errori. Le conseguenze sono poi abbastanza radicali: le vostre installazioni, mal mantenute, crolleranno. I personaggi non saranno in grado di curarsi da soli dopo determinati combattimenti. Alcuni di loro si riveleranno minacciosi o vorranno andarsene... Infine, trascorri molto più tempo a prenderti cura del benessere della tua nuova famiglia andando avanti e indietro innumerevoli in città per sostenerli che per prenderne parte in un'azione frenetica. Ha un po' di The Sims in State of Decay...
Per quanto riguarda l'aspetto tecnico, ampiamente denigrato all'uscita del primo gioco, è chiaro che Undead Labs ha saputo portare un tocco di freschezza con effetti di luce molto belli e modelli 3D francamente adatti, nonostante i suoi cali di frame rate.
Dopo alcune ore di gioco piuttosto noiose, ti verrà richiesto di sviluppare la tua community ad altri livelli. Dopo la nomina di un leader in base alla sua popolarità, è giunto il momento di spostare la tua base in un'altra posizione, più grande e meglio posizionata. La migrazione è molto importante anche nelle fasi in cui si verifica improvvisamente la stagnazione. Una volta perquisiti i dintorni, le risorse sono poi sempre più difficili da raggiungere e queste diminuiscono sempre più rapidamente. La benzina, solo per citarne una, è un flagello in quanto il consumo di ogni veicolo sembra eccessivo. Perché sì, se la maggior parte del gioco si fa a piedi, è anche possibile e consigliabile mettere le mani su un'auto in buone condizioni per percorrere la mappa – grande, ma non troppo – in sicurezza e velocemente. Il gioco spinge il realismo al culmine, dovrai quindi monitorare costantemente il livello del carburante, altrimenti dovrai saccheggiare i distributori di benzina molto ripetutamente. Allo stesso modo, un'auto danneggiata può essere riparata solo in possesso di un kit dedicato, ritrovato per caso nell'arredamento o realizzato da soli se si ha la fortuna di avere le conoscenze necessarie. Oltre alla tua famiglia, potrai schierare avamposti ovunque, con punti influenza guadagnati in base alle tue azioni. Questa è la valuta del gioco e questi avamposti, dichiarabili solo se avrete messo in sicurezza la posizione con le vostre mani, saranno una vera e propria base quando sarete fuori casa. State of Decay 2 è un gioco che richiede tempo, che richiede tempo e investimenti per le attività quotidiane. Quindi, le poche fasi dell'evoluzione sono davvero gustose – stabilirsi in una chiesa e sviluppare lì un laboratorio di armi, ad esempio, è abbastanza divertente – ma faticano a premiare questi lunghi periodi di agricoltura che spesso sono molto noiosi. I buoni propositi ci sono ma, purtroppo, spesso vengono eseguiti male una volta avviato il gioco, colpa anche dovuta ad un gameplay non sempre ben controllato.
ZOMBIE DELL'IMPERO
Prendendo la forma di un TPS, SoD 2 posiziona la sua fotocamera abbastanza lontano dal suo personaggio per un effetto che è nel complesso abbastanza neutro. Sono disponibili due componenti di combattimento: corpo a corpo o scontro a fuoco. In entrambi i casi, molte armi sono sparse per la mappa, oggetti che si consumano più o meno rapidamente e che sarà necessario mantenere. Piuttosto difficile, ti viene chiesto di prepararti bene prima di ogni escursione e, soprattutto, di gestire bene la tua resistenza. Oltre alla barra della vita, l'indicatore della resistenza si svuota in base alle azioni eseguite, come calciare, scattare o semplicemente attraversare un ostacolo. Molto rapidamente, e soprattutto quando inizi con un personaggio, questo è senza fiato e poi vede le sue capacità diminuite drasticamente. Quindi devi arrivare al punto di gestire il tuo autocontrollo per avere la possibilità di uscirne, soprattutto perché gli zombi non sono di tipo indulgente: gli scontri sono davvero ripetitivi e il raggio di mosse è debole. leggermente durante la tua avventura. Allo stesso modo, le animazioni e le mosse finali si ripetono instancabilmente, quando non sono contaminate da problemi di collisione. Peccato, perché se State of Decay 2 fosse stato in grado di offrire un sistema di combattimento più dinamico e dettagliato – soprattutto perché l'assegnazione dei tasti non è molto istintiva – i suoi numerosi combattimenti avrebbero guadagnato in consistenza e profondità. E, se non sei morto valorosamente in battaglia, dovrai stare attento a non essere contaminato dalla Piaga del Sangue. Se questo è il tuo caso o un tuo collega, dovrai preparare un rimedio in infermeria o prepararti all'eutanasia o all'esclusione, prima della trasformazione in morto vivente. Un concetto ben congegnato e in definitiva molto adattato al contesto.
Quindi devi arrivare al punto di gestire il tuo autocontrollo per avere la possibilità di uscirne, soprattutto perché gli zombi non sono di tipo indulgente: gli scontri sono davvero ripetitivi e il raggio di mosse è debole. leggermente durante la tua avventura.
Al di là della meccanica di combattimento abbastanza piatta (ma in evoluzione), il gioco si basa essenzialmente sull'accompagnamento del tuo avatar da parte di un altro sopravvissuto. Più che consigliato, ti permetterà di uscirne un po' meglio contro le orde di zombi, le cui razze a volte differiscono. Così, durante le difficili fasi di eradicazione dei cuori di peste – punti organici all'origine della diffusione – ad esempio, sarà più facile superarli. D'altronde, ed è qui che pizzica la scarpa, l'IA del vostro amico sarà vicina al nulla durante i (molto) numerosissimi scavi ed esplorazioni. Incapace di portare gli oggetti da solo, finiamo per fare più viaggi di andata e ritorno per caricare il bagagliaio della sua auto e speriamo di riportare tutte le provviste alla base. E se stavi solo pensando di cambiare i personaggi per prenderne il controllo e, a loro volta, riempire il loro inventario, dovresti sapere che qualsiasi trasferimento annulla la missione attualmente in corso. Perché, non lo sappiamo: il fatto è che l'agricoltura diventa poi molto scoraggiante e dispendiosa in termini di tempo. Da qui l'interesse di invitare i tuoi amici a giocare in cooperativa fino a quattro. Ovviamente, State of Decay 2 viene quindi trasformato e il suo divertimento massimizzato. Le fasi dell'azione diventano molto più solide e la raccolta delle risorse molto più rapida e intelligente. Questo non trascende il software fornito ma ha il pregio di apportare un vero valore aggiunto, altrimenti la noia appare subito ai meno avventurosi.
QUANDO IL MULTIGIOCATORE SALVA IL LETTO
Per quanto riguarda l'aspetto tecnico, ampiamente denigrato all'uscita del primo gioco, è chiaro che Undead Labs ha saputo portare un tocco di freschezza con effetti di luce molto belli e modelli 3D francamente adatti, nonostante i suoi cali di frame rate. L'universo post-apocalittico delle tre carte è piuttosto interessante. È solo un peccato che molti degli interni siano copiati e incollati, influenzando così l'effetto discovery! La musica è molto discreta e dà il posto d'onore a effetti sonori semplicistici ma accettabili. Tuttavia, il ciclo orario è una vera seccatura, colpa di una notte calamitosa, troppo lunga e in cui la luminosità è così bassa che la torcia stessa sembra non funzionare correttamente. Peccato, perché il titolo ama regalarci tramonti davvero riusciti, purtroppo l'inizio di un buio gestito molto male. Devi ancora fare un passo indietro: questo non è in alcun modo un gioco triplo AAA e il team dietro State of Decay 2 ha concordato, essendo quest'ultima solo la loro seconda produzione. Detto questo, e visto che il risultato è quello che è, non resta che vedere se sei pronto a tuffarti in queste lunghe, lunghissime ore di gioco perdonando loro una vera ridondanza...