Spargi la voce, Hotline Miami 2 è un brutto gioco. Volutamente brutto. Anche alle risoluzioni più alte la grafica rimane eccessivamente pixelata, mentre i volti dei personaggi (che appaiono in primo piano durante i dialoghi) sono di rara bruttezza, e sembrano essere stati realizzati da un adolescente bisognoso di occupazione durante i suoi corsi di filosofia . Ma questa direzione artistica (dovremmo proprio chiamarla così?) è pienamente assunta, e ci ricorda costantemente che si tratta di un titolo indie. Amore o odio. Una cosa è certa: il successo del primo episodio in giro per il mondo dimostra che ci sono molti fan delle fette di torta pixelate. Così come per la volgarità e l'ultraviolenza, che erano componenti essenziali di Hotline Miami e che ancora una volta tengono la stella in questa seconda parte. Da un punto di vista visivo, noteremo lo stesso che la confezione generale è un po' più facile da accedere rispetto alla grafica stessa. Il titolo utilizza colori sgargianti e ultra-saturati fluorescenti, mentre i menu riprendono i codici dei videoregistratori di una volta, fino agli artefatti di usura dei nastri magnetici. Tutto questo ha un buon profumo degli anni '80 e '90, è piuttosto ben fatto e dimostra indirettamente che il cattivo gusto degli sviluppatori in termini di grafica è davvero volontario. Inoltre, per quanto riguarda la colonna sonora, mostrano un innegabile talento. Le varie musiche elettroniche che supportano l'azione sono diabolicamente efficaci e da sole valgono la deviazione. Peccato invece che nessuna voce arrivi a raddoppiare i dialoghi. Il passaggio a un secondo episodio avrebbe potuto essere un'opportunità per migliorare questo punto e rafforzare l'atmosfera sporca e urbana dell'avventura. Inoltre, per quanto riguarda il gameplay, abbiamo sempre diritto a un misto di azione e infiltrazione (con un cursore posizionato però molto più sul primo elemento che sul secondo).
GTA MIAMI VICE
La vista dall'alto abbinata a spruzzi disinibiti di sangue e uccisioni sfrenate ricordano i primi due GTA, ma l'azione qui si concentra sugli omicidi a catena. Con pugni, mazze da baseball, sbarra di ferro o bastone se vuoi rimanere discreto e non radunare gli altri nemici intorno. O, al contrario, con colpi di pistola, fucili e mitra se si vuole giocare più nervosamente. Entrare in mezzo alla folla, moltiplicare le combo e incatenare le uccisioni in modo impavido mentre si viene trasportati dalla colonna sonora diabolicamente orecchiabile è molto più rischioso che studiare pazientemente i turni delle guardie, ma è anche molto più gratificante. In ogni caso, morirai spesso, essendo il gioco chiaramente basato sul principio del "muori e riprova". Ultimo componente essenziale di una Hotline Miami: le maschere di animali che il tuo personaggio può indossare. Vista dall'alto e pixel di grandi dimensioni obbligano, il loro interesse estetico è molto limitato. In compenso ognuno di essi modifica leggermente il gameplay, offrendo un'abilità specifica al personaggio (rotolamento, pugni che uccidono in un colpo...) e talvolta rimuovendone un'altra (la possibilità di usare le armi da fuoco, ad esempio) .
Solo la maschera da cigno, che dà il controllo di due personaggi invece di uno, è davvero innovativa. A parte questo, Hotline Miami 2 potrebbe quasi essere riassunto così: nuovi livelli, nuovo scenario.
I fan della serie se ne saranno accorti: la maggior parte degli aspetti citati sopra sono direttamente ereditati dal primo episodio e ripresi in maniera quasi identica nel secondo. Notiamo alcune modifiche qua e là per quanto riguarda le maschere (alcune sono nuove, altre sono modificate e ce ne sono molte meno rispetto a prima) ma niente di tutto ciò cambia radicalmente l'esperienza di gioco.Solo la maschera del cigno, che dà il controllo due personaggi invece di uno, è davvero innovativo. A parte questo, Hotline Miami 2 potrebbe quasi essere riassunto così: nuovi livelli, nuovo scenario. Anche quest'ultimo punto è piuttosto discutibile poiché il gioco moltiplica i punti di vista, i personaggi giocabili, le storie incrociate, gli eventi che alla fine si rivelano semplici scene di film e altri flashback. La narrazione è quindi estremamente disarticolata, a volte addirittura confusa. Potremmo anche deplorare che l'intelligenza artificiale non si sia evoluta in tre anni. Il nemico passa accanto ai cadaveri dei colleghi senza batter ciglio, mentre basta sostare vicino a una porta per attirare uno ad uno le guardie circostanti e sparargli come conigli. Tutto ciò non impedisce al gioco di essere un ottimo antistress, ma gli sviluppatori avrebbero potuto approfittare di questo secondo episodio per fare una marcia in più, dal punto di vista tecnico (grafica, AI, voce, ecc.) del gameplay. Alla fine hanno preferito andare sul sicuro... di cui non possiamo assolutamente biasimarli, visto il successo della prima parte. Come fan, sei stato avvisato: se vuoi solo goderti qualche ora in più a Miami, questo numero sbagliato è un buon numero! Se invece speravi in vere novità, è meglio per il momento andare per la tua strada e aspettare un calo dei prezzi. Quanto a chi non conosce ancora Hotline Miami, avrà tutto l'interesse a immergersi nel primo episodio che, di conseguenza, non prende proprio un colpo contro il suo successore.