Tutto inizia con il tuo arrivo in una piccola città chiamata Inaba, dove i tuoi genitori ti affidano a tuo zio per trascorrere un anno scolastico alla Yasogami University. Direttamente dalle strade di una delle grandi città del paese, ti ritrovi un po' da solo in una città dove l'unica attività per gli adolescenti è uscire in un gigantesco centro commerciale chiamato Junes. Al ritmo dei giorni trascorsi in classe, scopri alcune persone che probabilmente trascorreranno del tempo con te, per non ristagnare continuamente con tuo zio Ryotaro Dojima, un investigatore delle sue condizioni e la sua giovanissima figlia Nanako. È in questo preciso momento che verranno commessi una serie di orribili omicidi, ogni cadavere viene ritrovato in posizioni insolite, lasciando più che perplessa la polizia locale. Si diffonde allora una voce che indica che se una sera di pioggia, a mezzanotte in punto, ci si trova davanti alla televisione, è possibile vedere nel suo riflesso l'immagine di ciò o di ciò che condividerà la nostra vita. Ma rapidamente, il personaggio principale, che dovrai nominare anche per motivi di immersione, ei suoi amici si rendono conto che più che una riflessione volgare, si tratta davvero di un universo parallelo particolarmente malsano che si nasconde dietro il tubo catodico. E non è la tua anima gemella che appare lì, ma le future vittime di colui "che conduce le persone oltre lo schermo". Fin dai primi momenti affrontando totalmente il thriller tecnologico/leggenda metropolitana al RING, che continuerà ad evolversi e rivelerà uno scenario terribilmente accattivante. Ma più che la paura della morte, è la forza vitale alla base di Persona 4.
Consumo di generazione
Raffigurando un contesto molto attuale, il titolo ambientato nel 2011, Persona 4 sottolinea le derive di un giovane giapponese privo di orientamenti e capace solo a fatica di districarsi dalle convenzioni della società. Il fatto di inserire la televisione come passaggio in un mondo indubbiamente più difficile dal punto di vista nervoso ma più facile a livello di definizione di sé non gli è estraneo. Serve uno sfogo, uno stimolo per questi giovani assorbiti da troppe possibilità, da un'esistenza un po' artificiale che chiude gli occhi sui loro problemi. Perché in Persona 4 il mondo dietro lo schermo è in realtà solo uno specchio, un universo dove ci incontriamo così come siamo, dove scopriamo un lato di noi stessi che non possiamo accettare perché non si adatta agli schemi delle relazioni sociali . E se uno dei prigionieri di questa dimensione rifiuta questa parte più o meno oscura, almeno stupefacente di sé, la morte lo attende. In effetti, le Ombre renderanno breve il lavoro di lui e della sua anima. È quindi come salvatori, come portatori della buona parola che la vostra squadra interferirà sempre più profondamente in questo inferno televisivo per scoprire chi sta danneggiando la popolazione di Inaba. Una propensione alla sceneggiatura molto intelligente, che mescola molti temi difficili raramente affrontati nei videogiochi, come i complessi di inferiorità, la durezza degli altri di fronte all'omosessualità o anche l'egoismo di troppa simpatia. Ogni caso, senza sprofondare nella tragedia, è un monumento di finezza psicologica, spesso toccante in modo molto preciso e lasciando il giocatore di fronte a riflessioni importanti. Certo, i videogiochi sono destinati all'intrattenimento, ma di fronte a tale materiale ci rendiamo ancora più conto che può incoraggiarci a porci domande salutari divertendosi.
Raffigurando un contesto molto attuale, il titolo ambientato nel 2011, Persona 4 sottolinea gli eccessi di un giovane giapponese privo di benchmark e che solo a fatica riesce a sottrarsi alle convenzioni della società.
Precisamente, è sorprendente passare più tempo a forgiare legami sociali e cercare di togliersi la testa dalla vita di tutti i giorni che a scorrere i sotterranei nel cavo degli schermi TV. L'interesse per questi eccessi di amicizia e di ricerca di occupazioni all'interno di circoli vari e variegati non è però solo disinteressato. Infatti, ciascuno dei personaggi importanti del soft ha una Persona. Questa specie di creatura mistica conferisce poteri speciali legati a un elemento e consente ai giovani eroi di affrontare i bellicosi abitanti del mondo televisivo. L'individuo che interpreti può evocare molti di questi mostri alleati e ha anche la capacità di fonderli in nuovi. Aumentando di numero man mano che l'eroe cresce al potere, queste fusioni dipendono in gran parte dai legami mantenuti con i suoi amici e conoscenti. La persona più piccola è effettivamente detentrice di un simbolo che puoi rafforzare approfondendo il rapporto che ti unisce. Più sei intimo con un personaggio che mostra il segno della Giustizia, ad esempio, più fusioni risultanti in una Persona di tipo Giustizia beneficeranno di statistiche bonus e punti esperienza. Va da sé che tra le tue lezioni, le tue attività extracurriculari e le tue uscite con gli amici, sarai obbligato a favorire alcune tue conoscenze e che per logica perderai alcuni dei tuoi possibili incontri. Spetta anche a te essere regolare nelle tue occupazioni per ottenere bonus in conoscenza, eloquenza, ecc. essenziale per espandere la tua cerchia di amici. Rari sono i giochi per favorire i legami sociali, come vettore essenziale per l'autocomprensione.
Ciò che uccide non ti rende più forte
Andando sempre più nella realtà, Persona 4 ti chiede persino di seguire il tempo come indicatore delle tue prossime azioni. L'arrivo della nebbia a significare la pura e semplice perdita della persona bloccata nel mondo parallelo. Sta a te scegliere con cura le tue azioni prima dell'esito fatale, il titolo si rivela estremamente non lineare su questo argomento. Infatti, ogni tua azione dopo la lezione ti porterà direttamente alla sera, durante la quale non puoi fare altro che andare a letto o studiare. Sta quindi a voi organizzare il vostro tempo, sapendo che la nebbia compie cicli abbastanza regolari di circa due settimane. Quindi sta a te preferire salire di livello in posti che hai già visto in televisione, coltivare la tua amicizia con un sfacciato Yosuke, confortare Yumi Ozawa o persino allenarti con Kou Ichijo. Ma il tempo è contro di te e controllare il tempo del giorno successivo sul Weather Channel diventerà presto la tua principale ossessione. Questo alternarsi ininterrotto tra la realtà quotidiana venata di umorismo e momenti più o meno dolorosi e le fasi molto più oscure ancorate nell'universo parallelo conferiscono a Persona 4 un "tempo" molto particolare, per quanto molto raramente ansioso. A parte le prime quattro ore, il titolo di Atlus è un piccolo gioiello del ritmo che sa diversificare abilmente le proprie possibilità al momento giusto, impedendo di sprofondare nella noia tra due fasi di salvataggio. E questo senza contare le fusioni di Persona, che dipendono anche dal tempo ambientale e che ti richiederanno lunghe ore di tentativi più o meno riusciti per raggiungere i tuoi scopi. Ed è nel padroneggiare tutte queste componenti che troverai la chiave per superare una difficoltà abbastanza forte.
...il titolo Atlus è un piccolo gioiello del ritmo che sa diversificare abilmente le tue possibilità al momento giusto, impedendoti di sprofondare nella noia tra due fasi di soccorso."
Basato sul principio delle debolezze elementari, che i habitué di Persona 3, anche della saga di Shin Megami Tensei, conoscono bene, il sistema di combattimento di Persona 4 è spietato come al solito. In effetti, è fondamentale scoprire rapidamente a quale elemento sono sensibili i tuoi avversari, per ottenere un chiaro vantaggio. Infatti, se si riesce a destabilizzare un nemico usando l'attacco giusto, si ottiene un giro d'azione tutt'altro che trascurabile, soprattutto contro i boss particolarmente insidiosi del gioco.idea, se si riesce a toccare il punto debole di tutti i mostri presenti sullo schermo, si ritroveranno a terra senza difesa e potrete innescare un attacco di gruppo di formidabile efficacia. Da qui l'utilità di avere Personas di varie affinità, per affrontare qualsiasi situazione. Tuttavia, una piccola novità rende i confronti di questo Persona 4 un po' più abbordabili rispetto a quelli del suo maggiore, ovvero la possibilità di controllare a pieno i propri compagni di squadra se ne avete voglia. Risulta quindi molto più semplice costruire strategie e soprattutto resistere agli incessanti assalti di mostri, più o meno potenti a seconda della loro taglia.
Effetti personali
Se Persona 4 non è proprio il dream game da presentare a un principiante in campo, la scarsità di punti di salvataggio durante le esplorazioni dei vari dungeon più casuali ne raffredderà più di uno, il fatto di vedere gli avversari vagare è comunque un più. A differenza di una Digital Devil Saga con scontri casuali vicini alla follia, l'ultimo software di Atlus ti dà la possibilità di prepararti prima di ogni rissa, o addirittura di approfittarne se riesci a cogliere di sorpresa il tuo nemico per mezzo di una spada laser colpo alla schiena. Piuttosto dinamici, i combattimenti sono fedeli a quelli di Persona 3 e quindi si svolgono turn-by-turn, contenendo sempre la possibilità di salire di marcia attivando una modalità d'assalto "automatica" spingendo ciascuno dei propri personaggi ad attaccare senza passando per il menu dei comandi. Notate comunque una piccola sottigliezza nella progressione, sarà molto più facile per voi effettuare un dungeon in due tempi, anche se ciò significa tornare ad esercitarvi durante la settimana, che cercare di finirlo in una volta sola. Un atto che spesso equivale al suicidio poiché le capacità dei nemici possono essere moltiplicate da un piano all'altro. Persona 4 è infatti un Dungeon-RPG e risponde quindi ai principi base del genere, ovvero un aspetto survival ben evidenziato qui e una certa ridondanza nell'esplorazione. Nonostante tutto, dall'intelligenza dei suoi combattimenti, il titolo rimette con calma dietro le quinte questi pochi "difetti" insiti nel genere. Tuttavia, se le tue precedenti esperienze sul campo non sono state delle più divertenti, sarà difficile per te aggrapparti completamente al concetto.
Persona 4 è in genere il tipo di gioco di ruolo innovativo e intelligente che manca gravemente sulle console più recenti come PS3 e Xbox 360".
Persona 4 è in genere il tipo di gioco di ruolo intelligente e innovativo che manca alle console più recenti come PS3 e Xbox 360. "Atlus è uno dei giochi di ruolo più eccitanti usciti negli ultimi anni. Ricco, dotato di un design fantastico che è allo stesso tempo clamore e retrò, vettore di profonde riflessioni senza elitarismo, giocosamente avvincente e originale fino in fondo, Persona 4 è semplicemente handicappato da una localizzazione piuttosto vergognosa e da aridi pregiudizi che lasceranno i nuovi arrivati in disparte. Ma davanti a un successo così globale, senza necessariamente essere sinonimo di dissolutezza di cospicui mezzi finanziari, anzi, è difficile guardare in faccia le recenti produzioni di Square-Enix senza abbozzare un sorriso. Persona 4 passerà sicuramente inosservato, ma se guardi in profondità nella tua TV, potresti notare una luce tremolante. È la fiamma ancora ardente di un titolo che ne segna la generazione. E non compare spesso. Ci vediamo a mezzanotte.