*Test* Shenmue 1 & 2 HD: il remaster fallito di due giochi cult

*Test* Shenmue 1 & 2 HD: il remaster fallito di due giochi cultTutti quegli anni di pressioni per un risultato così mediocre? Questa è l'amara osservazione che possiamo fare dopo aver giocato ai remaster di Shenmue I & II, offerti questo martedì 21 agosto 2018 su PC, PS4 e Xbox One. Mettendo da parte la sua fibra nostalgica, ed evitando di cadere in un esacerbato fanboyismo, dobbiamo infatti riconoscere il lavoro poco glamour svolto da d3t (studio britannico che ha già lavorato alla compilation SEGA Megadrive Classic o al recente Burnout Paradise Remastered), incaricato di portare le avventure di Ryo Hazuki torna in vita. Tra una lista di bug da capogiro, cali di framerate semplicemente imperdonabili, registrazioni audio che risalgono al secolo scorso e sottotitoli che contengono numerosi errori, è ovvio che il tempo dedicato a questo "remaster HD" è stato più che minimo. Di fronte a un'ondata di indignazione su Twitter, SEGA ha infatti riconosciuto che il risultato ottenuto non era accettabile. Ma non importa, il danno è fatto e il trucco del marketing ha fatto il suo lavoro. Perché se anche tu pensavi di avere a che fare con un vero remaster HD acquistando questa compilation, probabilmente ti morderai le dita.



 

Infatti, visivamente, non c'è alcuna differenza con i giochi dell'epoca e non vi resta che recarvi nelle opzioni grafiche, divertirvi ad attivare e disattivare la funzione HD per rendervi conto di quanto abbiamo preso in giro.


*Test* Shenmue 1 & 2 HD: il remaster fallito di due giochi cultIn un momento in cui molti editori e altri studi si stanno dando i mezzi per offrirci un lavoro di restauro di qualità degno dell'aura dei giochi oggetto di questo restyling (Shadow of the Colossus, Yakuza Kiwami per citare solo questi due titoli, eh), SEGA si è accontentata di fare un porting stupido e facile integrando una funzione di smoothing, in modo da rendere la grafica più fluida, più nitida. Infatti, visivamente, non c'è alcuna differenza con i giochi dell'epoca e non vi resta che recarvi nelle opzioni grafiche, divertirvi ad attivare e disattivare la funzione HD per rendervi conto di quanto abbiamo preso in giro. Poiché una ristampa in HD implica necessariamente miglioramenti tecnici e per quanto riguarda Shenmue I e II HD, non è così. Sia i personaggi che gli sfondi sono ancora cubici e geometrici come sempre, le trame hanno mantenuto la vaghezza e la mancanza di dettagli dell'epoca, le animazioni mostrano lo stesso rigor mortis di quanto fatto nei primi anni 2000, e noi non lo facciamo per non parlare nemmeno della presa che risale davvero al secolo scorso. Anche l'interfaccia (ormai austera) è rimasta la stessa con le icone di Dreamcast che faranno capovolgere i cuori dei fan più febbricitanti. No, davvero, SEGA non ha fatto nulla per garantire che il ritorno dei suoi due giochi cult avvenga nel modo più nobile.



 

REMASTER HD TU DICI?

 

*Test* Shenmue 1 & 2 HD: il remaster fallito di due giochi cultCi sono, tuttavia, alcune modifiche degne di nota, come il passaggio al formato 16/9, ad eccezione dei filmati che verranno visualizzati in 4/3 (che eresia!), la possibilità di saltare i filmati, la possibilità di salvando in ogni momento, l'introduzione di voci giapponesi per il primo Shenmue e l'assenza – quasi totale – di tempo di caricamento, cosa molto apprezzabile, va ammesso. Dopo questi piccoli "extra" (che non sono niente di straordinario per un remaster HD), è chiaro che Shenmue I & II sono titoli che appartengono ad un'altra epoca. Riscoprirli così come sono nel 2018 non è quindi necessariamente il miglior regalo da fare alle nuove generazioni, che rischiano di voltare loro le spalle in fretta se non sono indulgenti. Anche i vecchi tester che siamo (e che sono rimasti affascinati da questi due giochi quando sono stati rilasciati rispettivamente su Dreamcast), abbiamo avuto dei conati di vomito quando abbiamo visto un risultato del genere. Se potessimo, almeno, ignorare la grafica dell'epoca (e comunque eh, stiamo parlando di un remaster in HD, ve lo ricordiamo?), ci sarebbe piaciuto che SEGA ripensasse ai controlli di gioco per lui dandogli un po' di più flessibilità. Perché non aver ridisegnato la gestione della fotocamera (evitando ad esempio che rifocalizzi automaticamente?) o una giocabilità pensata con le due levette analogiche? Perché non aver ritoccato l'inerzia nei movimenti di Ryo, che diventano un vero calvario nei vicoli e nelle decorazioni interne? Perché così poco lavoro alla fine? Perché anche tanto disprezzo? Perché vuoi ingannare il consumatore? Come mai ? Come mai ? Come mai ?


 


DUE GIOCHI INVECCHIATI MALE?

 

*Test* Shenmue 1 & 2 HD: il remaster fallito di due giochi cultQuindi sì, se sei uno di quei giocatori dai 30 anni in su e che conserva un ricordo memorabile delle avventure di Ryo Hazuki, sappi che è possibile acquistare la compilation "HD" di Shenmue I & II per circa 30 -35€ di certo non sarà un problema. Senza dubbio perché la nostalgia (per non dire il fanboyismo) avrà avuto la precedenza sulla ragione. E come tutti sanno, il cuore ha le sue ragioni che la ragione ignora. Per questa categoria di persone, riscoprire questi due giochi cult consentirà loro di associarli a momenti forti della loro giovinezza, e senza dubbio di intraprendere nuovamente la ricerca vendicativa di un Ryo Hazuki che SEGA ha tuttavia lasciato ai margini della strada quasi due decenni fa . Quindi sì, i due episodi di Shenmue erano giochi d'avanguardia, pieni di idee geniali e un gameplay smagliante, simbolo di un'epoca in cui alcuni game designer stavano già pensando alla libertà che potevamo offrire ai giocatori in un mondo accattivante. Un viaggio di diverse ore da intraprendere, affascinante, anche se un po' noioso...


 

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